TensorPrimitives.RotateLeft<T> Metodo
Definizione
Importante
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Calcola la rotazione dell'elemento a sinistra dei numeri nel tensore specificato in base alla quantità di rotazione specificata.
public:
generic <typename T>
where T : System::Numerics::IBinaryInteger<T> static void RotateLeft(ReadOnlySpan<T> x, int rotateAmount, Span<T> destination);
public static void RotateLeft<T> (ReadOnlySpan<T> x, int rotateAmount, Span<T> destination) where T : System.Numerics.IBinaryInteger<T>;
static member RotateLeft : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IBinaryInteger<'T>)> * int * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.IBinaryInteger<'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.IBinaryInteger<'T>)
Public Shared Sub RotateLeft(Of T As IBinaryInteger(Of T)) (x As ReadOnlySpan(Of T), rotateAmount As Integer, destination As Span(Of T))
Parametri di tipo
- T
Parametri
Tensore, rappresentato come intervallo.
- rotateAmount
- Int32
Numero di bit da ruotare, rappresentati come scalari.
- destination
- Span<T>
Tensore di destinazione, rappresentato come intervallo.
Eccezioni
x
e destination
fare riferimento a percorsi di memoria sovrapposti e non iniziano nella stessa posizione.
Commenti
Questo metodo calcola in modo efficace
.destination
[i] = T.RotateLeft(x
[i], rotateAmount
)