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Vector256.AndNot<T>(Vector256<T>, Vector256<T>) Metodo

Definizione

Calcola il bit per bit e di un determinato vettore e quelli complementi di un altro vettore.

public:
generic <typename T>
 where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> AndNot(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> left, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> right);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> AndNot<T> (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> left, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> right) where T : struct;
static member AndNot : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T (requires 'T : struct)> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T (requires 'T : struct)> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
Public Function AndNot(Of T As Structure) (left As Vector256(Of T), right As Vector256(Of T)) As Vector256(Of T)

Parametri di tipo

T

Tipo degli elementi nel vettore.

Parametri

left
Vector256<T>

Vettore a bit per bit e con right.

right
Vector256<T>

Vettore a cui è complementare prima di essere bit per bit e con left.

Restituisce

Vector256<T>

Il bit per bit e il complemento di left right.

Si applica a