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RenderCapability.MaxPixelShaderInstructionSlots(Int16, Int16) Metodo

Definizione

Ottiene il numero massimo di slot di istruzioni supportati dalla versione del pixel shader specificata.

public:
 static int MaxPixelShaderInstructionSlots(short majorVersionRequested, short minorVersionRequested);
public static int MaxPixelShaderInstructionSlots (short majorVersionRequested, short minorVersionRequested);
static member MaxPixelShaderInstructionSlots : int16 * int16 -> int
Public Shared Function MaxPixelShaderInstructionSlots (majorVersionRequested As Short, minorVersionRequested As Short) As Integer

Parametri

majorVersionRequested
Int16

Numero della versione principale di pixel shader.

minorVersionRequested
Int16

Numero della versione secondaria di pixel shader.

Restituisce

96 per Pixel Shader 2.0, 512 o un valore maggiore per Pixel Shader 3.0 oppure 0 per qualsiasi altra versione di Pixel Shader.

Commenti

Il numero di slot di istruzione supportati da Pixel Shader 3.0 varia, ma è sempre 512 o superiore.

Sono supportati solo Pixel Shader 2.0 e 3.0.

Si applica a

Vedi anche