RenderCapability.MaxPixelShaderInstructionSlots(Int16, Int16) Metodo
Definizione
Importante
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Ottiene il numero massimo di slot di istruzioni supportati dalla versione del pixel shader specificata.
public:
static int MaxPixelShaderInstructionSlots(short majorVersionRequested, short minorVersionRequested);
public static int MaxPixelShaderInstructionSlots (short majorVersionRequested, short minorVersionRequested);
static member MaxPixelShaderInstructionSlots : int16 * int16 -> int
Public Shared Function MaxPixelShaderInstructionSlots (majorVersionRequested As Short, minorVersionRequested As Short) As Integer
Parametri
- majorVersionRequested
- Int16
Numero della versione principale di pixel shader.
- minorVersionRequested
- Int16
Numero della versione secondaria di pixel shader.
Restituisce
96 per Pixel Shader 2.0, 512 o un valore maggiore per Pixel Shader 3.0 oppure 0 per qualsiasi altra versione di Pixel Shader.
Commenti
Il numero di slot di istruzione supportati da Pixel Shader 3.0 varia, ma è sempre 512 o superiore.
Sono supportati solo Pixel Shader 2.0 e 3.0.