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Costruzione e disegno dei percorsi

Un percorso è una sequenza di primitive grafiche (linee, rettangoli, curve, testo e simili) che possono essere manipolati e disegnati come una singola unità. Un percorso può essere suddiviso in figure aperte o chiuse. Una figura può contenere diversi elementi primitivi.

È possibile disegnare un percorso chiamando il metodo DrawPath della classe Graphics ed è possibile compilare un percorso chiamando il metodo FillPath della classe Graphics.

In questa sezione

Come fare per creare figure da linee, curve e forme
Illustra come usare un GraphicsPath per creare figure.

Procedura: Compilare figure aperte
Viene illustrato come riempire un GraphicsPath.

Come appiattire un percorso curvo in una linea
Illustra come rendere flat un GraphicsPath.

Riferimento

GraphicsPath
Descrive questa classe e contiene collegamenti a tutti i relativi membri.