Procedura: Sviluppare un controllo Windows Form semplice
Questa sezione illustra i passaggi principali per la creazione di un controllo Windows Form personalizzato. Il controllo semplice sviluppato in questo tutorial consente di modificare l'allineamento della proprietà Text. Non genera o gestisce eventi.
Per creare un semplice controllo personalizzato
Definire una classe che deriva da System.Windows.Forms.Control.
Public Class FirstControl Inherits Control End Class
public class FirstControl:Control {}
Definire le proprietà. Non è necessario definire le proprietà perché un controllo eredita molte proprietà dalla classe Control, ma la maggior parte dei controlli personalizzati in genere definisce proprietà aggiuntive. Il frammento di codice seguente definisce una proprietà denominata
TextAlignment
utilizzata daFirstControl
per formattare la visualizzazione della proprietà Text ereditata da Control. Per altre informazioni sulla definizione delle proprietà, vedere Panoramica delle proprietà .// ContentAlignment is an enumeration defined in the System.Drawing // namespace that specifies the alignment of content on a drawing // surface. private ContentAlignment alignmentValue = ContentAlignment.MiddleLeft;
' ContentAlignment is an enumeration defined in the System.Drawing ' namespace that specifies the alignment of content on a drawing ' surface. Private alignmentValue As ContentAlignment = ContentAlignment.MiddleLeft <Category("Alignment"), Description("Specifies the alignment of text.")> _ Public Property TextAlignment() As ContentAlignment Get Return alignmentValue End Get Set alignmentValue = value ' The Invalidate method invokes the OnPaint method described ' in step 3. Invalidate() End Set End Property
Quando si imposta una proprietà che modifica la visualizzazione visiva del controllo, è necessario richiamare il metodo Invalidate per ridisegnare il controllo. Invalidate è definito nella classe base Control.
Effettua l'override del metodo protetto OnPaint ereditato da Control per fornire la logica di rendering al controllo. Se non si esegue l'override di OnPaint, il controllo non sarà in grado di disegnare se stesso. Nel frammento di codice seguente il metodo OnPaint visualizza la proprietà Text ereditata da Control con l'allineamento specificato dal campo
alignmentValue
.protected override void OnPaint(PaintEventArgs e) { base.OnPaint(e); StringFormat style = new StringFormat(); style.Alignment = StringAlignment.Near; switch (alignmentValue) { case ContentAlignment.MiddleLeft: style.Alignment = StringAlignment.Near; break; case ContentAlignment.MiddleRight: style.Alignment = StringAlignment.Far; break; case ContentAlignment.MiddleCenter: style.Alignment = StringAlignment.Center; break; } // Call the DrawString method of the System.Drawing class to write // text. Text and ClientRectangle are properties inherited from // Control. e.Graphics.DrawString( Text, Font, new SolidBrush(ForeColor), ClientRectangle, style); }
Protected Overrides Sub OnPaint(e As PaintEventArgs) MyBase.OnPaint(e) Dim style As New StringFormat() style.Alignment = StringAlignment.Near Select Case alignmentValue Case ContentAlignment.MiddleLeft style.Alignment = StringAlignment.Near Case ContentAlignment.MiddleRight style.Alignment = StringAlignment.Far Case ContentAlignment.MiddleCenter style.Alignment = StringAlignment.Center End Select ' Call the DrawString method of the System.Drawing class to write ' text. Text and ClientRectangle are properties inherited from ' Control. e.Graphics.DrawString( _ me.Text, _ me.Font, _ New SolidBrush(ForeColor), _ RectangleF.op_Implicit(ClientRectangle), _ style) End Sub
Specificare gli attributi per il controllo. Gli attributi consentono a un progettista visivo di visualizzare il controllo e le relative proprietà ed eventi in modo appropriato a tempo di progettazione. Il frammento di codice seguente applica attributi alla proprietà
TextAlignment
. In una finestra di progettazione, ad esempio Visual Studio, l'attributo Category (illustrato nel frammento di codice) determina la visualizzazione della proprietà in una categoria logica. L'attributo Description fa sì che venga visualizzata una stringa descrittiva nella parte inferiore della finestra proprietà quando viene selezionata la proprietàTextAlignment
. Per altre informazioni sugli attributi, vedere attributi Design-Time per i componenti.[ Category("Alignment"), Description("Specifies the alignment of text.") ]
<Category("Alignment"), Description("Specifies the alignment of text.")> _ Public Property TextAlignment() As ContentAlignment
(facoltativo) Specificare le risorse per il controllo. È possibile fornire una risorsa, ad esempio una bitmap, per il controllo usando un'opzione del compilatore (
/res
per C#) per creare un pacchetto delle risorse con il controllo. In fase di esecuzione, la risorsa può essere recuperata usando i metodi della classe ResourceManager. Per ulteriori informazioni sulla creazione e sull'uso delle risorse, vedere le risorse nella sezione Applicazioni desktop.Compilare e distribuire il controllo. Per compilare e distribuire
FirstControl,
eseguire la procedura seguente:Salvare il codice nell'esempio seguente in un file di origine, ad esempio FirstControl.cs o FirstControl.vb.
Compilare il codice sorgente in un assembly e salvarlo nella directory dell'applicazione. A tale scopo, eseguire il comando seguente dalla directory che contiene il file di origine.
vbc -t:library -out:[path to your application's directory]/CustomWinControls.dll -r:System.dll -r:System.Windows.Forms.dll -r:System.Drawing.dll FirstControl.vb
csc -t:library -out:[path to your application's directory]/CustomWinControls.dll -r:System.dll -r:System.Windows.Forms.dll -r:System.Drawing.dll FirstControl.cs
L'opzione del compilatore
/t:library
indica al compilatore che l'assembly che si sta creando è una libreria (e non un eseguibile). L'opzione/out
specifica il percorso e il nome dell'assembly. L'opzione/r
fornisce il nome degli assembly a cui fa riferimento il codice. In questo esempio viene creato un assembly privato che solo le applicazioni possono usare. Di conseguenza, è necessario salvarlo nella directory dell'applicazione. Per altre informazioni sulla creazione di pacchetti e sulla distribuzione di un controllo per la distribuzione, vedere Deployment.
L'esempio seguente illustra il codice per FirstControl
. Il controllo è racchiuso nello spazio dei nomi CustomWinControls
. Uno spazio dei nomi fornisce un raggruppamento logico di tipi correlati. È possibile creare il tuo controllo in uno spazio dei nomi nuovo o esistente. In C#, la dichiarazione di using
(in Visual Basic Imports
) consente l'accesso ai tipi da uno spazio dei nomi senza usare il nome completo del tipo. Nell'esempio seguente, la dichiarazione using
consente al codice di accedere alla classe Control da System.Windows.Forms con il semplice utilizzo di Control, anziché dover usare il nome completo System.Windows.Forms.Control.
using System;
using System.Drawing;
using System.Collections;
using System.ComponentModel;
using System.Windows.Forms;
namespace CustomWinControls
{
public class FirstControl : Control
{
public FirstControl()
{
}
// ContentAlignment is an enumeration defined in the System.Drawing
// namespace that specifies the alignment of content on a drawing
// surface.
private ContentAlignment alignmentValue = ContentAlignment.MiddleLeft;
[
Category("Alignment"),
Description("Specifies the alignment of text.")
]
public ContentAlignment TextAlignment
{
get
{
return alignmentValue;
}
set
{
alignmentValue = value;
// The Invalidate method invokes the OnPaint method described
// in step 3.
Invalidate();
}
}
protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
base.OnPaint(e);
StringFormat style = new StringFormat();
style.Alignment = StringAlignment.Near;
switch (alignmentValue)
{
case ContentAlignment.MiddleLeft:
style.Alignment = StringAlignment.Near;
break;
case ContentAlignment.MiddleRight:
style.Alignment = StringAlignment.Far;
break;
case ContentAlignment.MiddleCenter:
style.Alignment = StringAlignment.Center;
break;
}
// Call the DrawString method of the System.Drawing class to write
// text. Text and ClientRectangle are properties inherited from
// Control.
e.Graphics.DrawString(
Text,
Font,
new SolidBrush(ForeColor),
ClientRectangle, style);
}
}
}
Imports System.Drawing
Imports System.Collections
Imports System.ComponentModel
Imports System.Windows.Forms
Public Class FirstControl
Inherits Control
Public Sub New()
End Sub
' ContentAlignment is an enumeration defined in the System.Drawing
' namespace that specifies the alignment of content on a drawing
' surface.
Private alignmentValue As ContentAlignment = ContentAlignment.MiddleLeft
<Category("Alignment"), Description("Specifies the alignment of text.")> _
Public Property TextAlignment() As ContentAlignment
Get
Return alignmentValue
End Get
Set
alignmentValue = value
' The Invalidate method invokes the OnPaint method described
' in step 3.
Invalidate()
End Set
End Property
Protected Overrides Sub OnPaint(e As PaintEventArgs)
MyBase.OnPaint(e)
Dim style As New StringFormat()
style.Alignment = StringAlignment.Near
Select Case alignmentValue
Case ContentAlignment.MiddleLeft
style.Alignment = StringAlignment.Near
Case ContentAlignment.MiddleRight
style.Alignment = StringAlignment.Far
Case ContentAlignment.MiddleCenter
style.Alignment = StringAlignment.Center
End Select
' Call the DrawString method of the System.Drawing class to write
' text. Text and ClientRectangle are properties inherited from
' Control.
e.Graphics.DrawString( _
me.Text, _
me.Font, _
New SolidBrush(ForeColor), _
RectangleF.op_Implicit(ClientRectangle), _
style)
End Sub
End Class
Utilizzo del controllo personalizzato in un modulo
Nell'esempio seguente viene illustrato un modulo semplice che usa FirstControl
. Crea tre istanze di FirstControl
, ognuna con un valore diverso per la proprietà TextAlignment
.
Per compilare ed eseguire questo esempio
Salvare il codice nell'esempio seguente in un file di origine (SimpleForm.cs o SimpleForms.vb).
Compilare il codice sorgente in un assembly eseguibile eseguendo il comando seguente dalla directory contenente il file di origine.
vbc -r:CustomWinControls.dll -r:System.dll -r:System.Windows.Forms.dll -r:System.Drawing.dll SimpleForm.vb
csc -r:CustomWinControls.dll -r:System.dll -r:System.Windows.Forms.dll -r:System.Drawing.dll SimpleForm.cs
CustomWinControls.dll è l'assembly che contiene la classe
FirstControl
. Questo assembly deve trovarsi nella stessa directory del file di origine per il modulo a cui accede (SimpleForm.cs o SimpleForms.vb).Eseguire SimpleForm.exe usando il comando seguente.
SimpleForm
using System;
using System.Drawing;
using System.Collections;
using System.ComponentModel;
using System.Windows.Forms;
namespace CustomWinControls
{
public class SimpleForm : System.Windows.Forms.Form
{
private FirstControl firstControl1;
private System.ComponentModel.Container components = null;
public SimpleForm()
{
InitializeComponent();
}
protected override void Dispose( bool disposing )
{
if( disposing )
{
if (components != null)
{
components.Dispose();
}
}
base.Dispose( disposing );
}
private void InitializeComponent()
{
this.firstControl1 = new FirstControl();
this.SuspendLayout();
//
// firstControl1
//
this.firstControl1.BackColor = System.Drawing.SystemColors.ControlDark;
this.firstControl1.Location = new System.Drawing.Point(96, 104);
this.firstControl1.Name = "firstControl1";
this.firstControl1.Size = new System.Drawing.Size(75, 16);
this.firstControl1.TabIndex = 0;
this.firstControl1.Text = "Hello World";
this.firstControl1.TextAlignment = System.Drawing.ContentAlignment.MiddleCenter;
//
// SimpleForm
//
this.ClientSize = new System.Drawing.Size(292, 266);
this.Controls.Add(this.firstControl1);
this.Name = "SimpleForm";
this.Text = "SimpleForm";
this.ResumeLayout(false);
}
[STAThread]
static void Main()
{
Application.Run(new SimpleForm());
}
}
}
Imports System.Drawing
Imports System.Collections
Imports System.ComponentModel
Imports System.Windows.Forms
Public Class SimpleForm
Inherits System.Windows.Forms.Form
Private firstControl1 As FirstControl
Private components As System.ComponentModel.Container = Nothing
Public Sub New()
InitializeComponent()
End Sub
Private Sub InitializeComponent()
Me.firstControl1 = New FirstControl()
Me.SuspendLayout()
'
' firstControl1
'
Me.firstControl1.BackColor = System.Drawing.SystemColors.ControlDark
Me.firstControl1.Location = New System.Drawing.Point(96, 104)
Me.firstControl1.Name = "firstControl1"
Me.firstControl1.Size = New System.Drawing.Size(75, 16)
Me.firstControl1.TabIndex = 0
Me.firstControl1.Text = "Hello World"
Me.firstControl1.TextAlignment = System.Drawing.ContentAlignment.MiddleCenter
'
' SimpleForm
'
Me.ClientSize = New System.Drawing.Size(292, 266)
Me.Controls.Add(firstControl1)
Me.Name = "SimpleForm"
Me.Text = "SimpleForm"
Me.ResumeLayout(False)
End Sub
<STAThread()> _
Shared Sub Main()
Application.Run(New SimpleForm())
End Sub
End Class
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