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Creazione del modello a oggetti

È possibile creare un modello a oggetti da un database esistente e usare il modello nello stato predefinito. È anche possibile personalizzare molti aspetti del modello e il relativo comportamento.

Se si usa Visual Studio, è possibile usare Object Relational Designer per creare un modello a oggetti.

In questa sezione

Procedura: Generare il modello a oggetti in Visual Basic o C#
Viene descritto come usare lo strumento SQLMetal dalla riga di comando. Offre anche un collegamento a Object Relational Designer per gli utenti di Visual Studio

Procedura: generare il modello a oggetti come file esterno
Viene descritto come generare un file di mapping esterno anziché usare il mapping basato su attributi.

Procedura: generare codice personalizzato modificando un file DBML
Descrive come generare codice Visual Basic o C# da un file di metadati DBML.

Procedura: convalidare file di mapping esterni e DBML
Viene descritto come convalidare file di mapping modificati (funzionalità avanzate).

Procedura: rendere serializzabili le entità
Viene descritto come aggiungere attributi appropriati per creare entità serializzabili.

Procedura: personalizzare classi di entità mediante l'Editor del codice
Viene descritto come usare l'editor di codice per scrivere codice di mapping o per personalizzare il codice generato.

Modello a oggetti LINQ to SQL
Offre informazioni dettagliate sul modello a oggetti LINQ to SQL.

Passaggi tipici per l'utilizzo di LINQ to SQL
Illustra i passaggi tipici che è necessario seguire per implementare un'applicazione LINQ to SQL.