Confronti e ordinamenti all'interno delle raccolte
Le classi System.Collections eseguono confronti in quasi tutti i processi di gestione delle raccolte, ricercando l'elemento da rimuovere o restituendo il valore di una coppia chiave-valore.
Le raccolte in genere usano un operatore di uguaglianza e/o un confronto di ordinamento. Vengono usati due costrutti per i confronti.
Verificare l'uguaglianza
I metodi come Contains
, IndexOf, LastIndexOf e Remove
usano un confronto di uguaglianza per gli elementi della raccolta. Se la raccolta è generica, viene quindi verificata l'uguaglianza degli elementi secondo le istruzioni seguenti:
Se il tipo T implementa l'interfaccia generica IEquatable<T> , il confronto di uguaglianza è il metodo Equals di tale interfaccia.
Se il tipo T non implementa IEquatable<T>, viene usato Object.Equals.
Inoltre, alcuni overload del costruttore per le raccolte dizionario accettano un'implementazione di IEqualityComparer<T>, che viene usata per confrontare l'uguaglianza delle chiavi. Per un esempio, vedere il costruttore Dictionary<TKey,TValue> .
Determinare l'ordinamento
I metodi come BinarySearch
e Sort
usano un confronto di ordinamento per gli elementi della raccolta. È possibile eseguire il confronto tra gli elementi della raccolta o tra un elemento e un valore specificato. Per confrontare gli oggetti, esiste il concetto di default comparer
e explicit comparer
.
L'operatore di confronto predefinito si basa su almeno uno degli oggetti confrontati per implementare l'interfaccia IComparable . Si consiglia di implementare IComparable in tutte le classi che vengono usate come valori in una raccolta di elenchi o come chiavi in una raccolta di dizionari. Per una raccolta generica, il confronto di uguaglianza è determinato come segue:
Se il tipo T implementa l'interfaccia generica System.IComparable<T> , l'operatore di confronto predefinito è il metodo IComparable<T>.CompareTo(T) di tale interfaccia
Se il tipo T implementa l'interfaccia non generica System.IComparable , l'operatore di confronto predefinito è il metodo IComparable.CompareTo(Object) di tale interfaccia.
Se il tipo T non implementa alcuna interfaccia, non sarà disponibile alcun comparatore predefinito e dovrà essere fornito esplicitamente un comparatore o un delegato di confronto.
Per fornire i confronti espliciti, alcuni metodi accettano un'implementazione IComparer come parametro. Ad esempio, il metodo List<T>.Sort accetta un'implementazione System.Collections.Generic.IComparer<T> .
L'impostazione cultura corrente del sistema può influenzare i confronti e gli ordinamenti all'interno di una raccolta. Per impostazione predefinita, i confronti e gli ordinamenti nelle classi Collections classi sono dipendenti dalle impostazioni cultura. Per ignorare l'impostazione cultura e quindi ottenere risultati coerenti di confronto e ordinamento, usare il InvariantCulture con gli overload dei membri che accettano un CultureInfo. Per altre informazioni, vedere Eseguire operazioni con stringhe indipendenti dalle impostazioni cultura nelle raccolte ed Eseguire operazioni con stringhe indipendenti dalle impostazioni cultura nelle matrici.
Esempio di uguaglianza e ordinamento
Nel codice seguente viene illustrata un'implementazione di IEquatable<T> e IComparable<T> su un semplice oggetto business. Inoltre, quando l'oggetto viene memorizzato in un elenco e ordinato, la chiamata al metodo Sort() risulterà nell'uso dell'operatore di confronto predefinito per il tipo Part
e il metodo Sort(Comparison<T>) implementato usando un metodo anonimo.
using System;
using System.Collections.Generic;
// Simple business object. A PartId is used to identify the
// type of part but the part name can change.
public class Part : IEquatable<Part>, IComparable<Part>
{
public string PartName { get; set; }
public int PartId { get; set; }
public override string ToString() =>
$"ID: {PartId} Name: {PartName}";
public override bool Equals(object obj) =>
(obj is Part part)
? Equals(part)
: false;
public int SortByNameAscending(string name1, string name2) =>
name1?.CompareTo(name2) ?? 1;
// Default comparer for Part type.
// A null value means that this object is greater.
public int CompareTo(Part comparePart) =>
comparePart == null ? 1 : PartId.CompareTo(comparePart.PartId);
public override int GetHashCode() => PartId;
public bool Equals(Part other) =>
other is null ? false : PartId.Equals(other.PartId);
// Should also override == and != operators.
}
public class Example
{
public static void Main()
{
// Create a list of parts.
var parts = new List<Part>
{
// Add parts to the list.
new Part { PartName = "regular seat", PartId = 1434 },
new Part { PartName = "crank arm", PartId = 1234 },
new Part { PartName = "shift lever", PartId = 1634 },
// Name intentionally left null.
new Part { PartId = 1334 },
new Part { PartName = "banana seat", PartId = 1444 },
new Part { PartName = "cassette", PartId = 1534 }
};
// Write out the parts in the list. This will call the overridden
// ToString method in the Part class.
Console.WriteLine("\nBefore sort:");
parts.ForEach(Console.WriteLine);
// Call Sort on the list. This will use the
// default comparer, which is the Compare method
// implemented on Part.
parts.Sort();
Console.WriteLine("\nAfter sort by part number:");
parts.ForEach(Console.WriteLine);
// This shows calling the Sort(Comparison<T> comparison) overload using
// a lambda expression as the Comparison<T> delegate.
// This method treats null as the lesser of two values.
parts.Sort((Part x, Part y) =>
x.PartName == null && y.PartName == null
? 0
: x.PartName == null
? -1
: y.PartName == null
? 1
: x.PartName.CompareTo(y.PartName));
Console.WriteLine("\nAfter sort by name:");
parts.ForEach(Console.WriteLine);
/*
Before sort:
ID: 1434 Name: regular seat
ID: 1234 Name: crank arm
ID: 1634 Name: shift lever
ID: 1334 Name:
ID: 1444 Name: banana seat
ID: 1534 Name: cassette
After sort by part number:
ID: 1234 Name: crank arm
ID: 1334 Name:
ID: 1434 Name: regular seat
ID: 1444 Name: banana seat
ID: 1534 Name: cassette
ID: 1634 Name: shift lever
After sort by name:
ID: 1334 Name:
ID: 1444 Name: banana seat
ID: 1534 Name: cassette
ID: 1234 Name: crank arm
ID: 1434 Name: regular seat
ID: 1634 Name: shift lever
*/
}
}
Imports System.Collections.Generic
' Simple business object. A PartId is used to identify the type of part
' but the part name can change.
Public Class Part
Implements IEquatable(Of Part)
Implements IComparable(Of Part)
Public Property PartName() As String
Get
Return m_PartName
End Get
Set(value As String)
m_PartName = Value
End Set
End Property
Private m_PartName As String
Public Property PartId() As Integer
Get
Return m_PartId
End Get
Set(value As Integer)
m_PartId = Value
End Set
End Property
Private m_PartId As Integer
Public Overrides Function ToString() As String
Return "ID: " & PartId & " Name: " & PartName
End Function
Public Overrides Function Equals(obj As Object) As Boolean
If obj Is Nothing Then
Return False
End If
Dim objAsPart As Part = TryCast(obj, Part)
If objAsPart Is Nothing Then
Return False
Else
Return Equals(objAsPart)
End If
End Function
Public Function SortByNameAscending(name1 As String, name2 As String) As Integer
Return name1.CompareTo(name2)
End Function
' Default comparer for Part.
Public Function CompareTo(comparePart As Part) As Integer _
Implements IComparable(Of ListSortVB.Part).CompareTo
' A null value means that this object is greater.
If comparePart Is Nothing Then
Return 1
Else
Return Me.PartId.CompareTo(comparePart.PartId)
End If
End Function
Public Overrides Function GetHashCode() As Integer
Return PartId
End Function
Public Overloads Function Equals(other As Part) As Boolean Implements IEquatable(Of ListSortVB.Part).Equals
If other Is Nothing Then
Return False
End If
Return (Me.PartId.Equals(other.PartId))
End Function
' Should also override == and != operators.
End Class
Public Class Example
Public Shared Sub Main()
' Create a list of parts.
Dim parts As New List(Of Part)()
' Add parts to the list.
parts.Add(New Part() With { _
.PartName = "regular seat", _
.PartId = 1434 _
})
parts.Add(New Part() With { _
.PartName = "crank arm", _
.PartId = 1234 _
})
parts.Add(New Part() With { _
.PartName = "shift lever", _
.PartId = 1634 _
})
' Name intentionally left null.
parts.Add(New Part() With { _
.PartId = 1334 _
})
parts.Add(New Part() With { _
.PartName = "banana seat", _
.PartId = 1444 _
})
parts.Add(New Part() With { _
.PartName = "cassette", _
.PartId = 1534 _
})
' Write out the parts in the list. This will call the overridden
' ToString method in the Part class.
Console.WriteLine(vbLf & "Before sort:")
For Each aPart As Part In parts
Console.WriteLine(aPart)
Next
' Call Sort on the list. This will use the
' default comparer, which is the Compare method
' implemented on Part.
parts.Sort()
Console.WriteLine(vbLf & "After sort by part number:")
For Each aPart As Part In parts
Console.WriteLine(aPart)
Next
' This shows calling the Sort(Comparison(T) overload using
' an anonymous delegate method.
' This method treats null as the lesser of two values.
parts.Sort(Function(x As Part, y As Part)
If x.PartName Is Nothing AndAlso y.PartName Is Nothing Then
Return 0
ElseIf x.PartName Is Nothing Then
Return -1
ElseIf y.PartName Is Nothing Then
Return 1
Else
Return x.PartName.CompareTo(y.PartName)
End If
End Function)
Console.WriteLine(vbLf & "After sort by name:")
For Each aPart As Part In parts
Console.WriteLine(aPart)
Next
'
'
' Before sort:
' ID: 1434 Name: regular seat
' ID: 1234 Name: crank arm
' ID: 1634 Name: shift lever
' ID: 1334 Name:
' ID: 1444 Name: banana seat
' ID: 1534 Name: cassette
'
' After sort by part number:
' ID: 1234 Name: crank arm
' ID: 1334 Name:
' ID: 1434 Name: regular seat
' ID: 1444 Name: banana seat
' ID: 1534 Name: cassette
' ID: 1634 Name: shift lever
'
' After sort by name:
' ID: 1334 Name:
' ID: 1444 Name: banana seat
' ID: 1534 Name: cassette
' ID: 1234 Name: crank arm
' ID: 1434 Name: regular seat
' ID: 1634 Name: shift lever
End Sub
End Class