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Libreria client di Azure MixedReality per JavaScript - versione 4.0.1

Questo pacchetto contiene un SDK isomorfo (eseguito sia in Node.js che nei browser) per il client Azure MixedReality.

Realtà mista client

Codice | sorgente Pacchetto (NPM) | Documentazione di | riferimento sulle API Campioni

Introduzione

Ambienti attualmente supportati

Prerequisiti

Installare il pacchetto @azure/arm-mixedreality

Installare la libreria client di Azure MixedReality per JavaScript con npm:

npm install @azure/arm-mixedreality

Creare e autenticare un oggetto MixedRealityClient

Per creare un oggetto client per accedere all'API Azure MixedReality, sarà necessario disporre della endpoint risorsa Azure MixedReality e di un credentialoggetto . Il client Azure MixedReality può usare le credenziali di Azure Active Directory per l'autenticazione. È possibile trovare l'endpoint per la risorsa Azure MixedReality nel portale di Azure.

È possibile eseguire l'autenticazione con Azure Active Directory usando una credenziale dalla libreria di @azure/identità o da un token AAD esistente.

Per usare il provider DefaultAzureCredential illustrato di seguito o altri provider di credenziali forniti con Azure SDK, installare il @azure/identity pacchetto:

npm install @azure/identity

Sarà anche necessario registrare una nuova applicazione AAD e concedere l'accesso ad Azure MixedReality assegnando il ruolo appropriato all'entità servizio (nota: i ruoli come "Owner" non concederanno le autorizzazioni necessarie). Impostare i valori dell'ID client, dell'ID tenant e del segreto client dell'applicazione AAD come variabili di ambiente: AZURE_CLIENT_ID, AZURE_TENANT_IDAZURE_CLIENT_SECRET.

Per altre informazioni su come creare un'applicazione Azure AD, vedere questa guida.

const { MixedRealityClient } = require("@azure/arm-mixedreality");
const { DefaultAzureCredential } = require("@azure/identity");
const subscriptionId = "00000000-0000-0000-0000-000000000000";
const client = new MixedRealityClient(new DefaultAzureCredential(), subscriptionId);

JavaScript Bundle

Per usare questa libreria client nel browser, è prima necessario usare un bundler. Per informazioni dettagliate su come eseguire questa operazione, vedere la documentazione di raggruppamento.

Concetti chiave

MixedRealityClient

MixedRealityClient è l'interfaccia primaria per gli sviluppatori che usano la libreria client Azure MixedReality. Esplorare i metodi in questo oggetto client per comprendere le diverse funzionalità del servizio Azure MixedReality a cui è possibile accedere.

Risoluzione dei problemi

Registrazione

L'abilitazione della registrazione consente di individuare informazioni utili sugli errori. Per visualizzare un log di richieste e risposte HTTP, impostare la variabile di ambiente AZURE_LOG_LEVEL su info. In alternativa, la registrazione può essere abilitata in fase di esecuzione chiamando setLogLevel in @azure/logger:

const { setLogLevel } = require("@azure/logger");
setLogLevel("info");

Per istruzioni più dettagliate su come abilitare i log, è possibile esaminare la documentazione del pacchetto @azure/logger.

Passaggi successivi

Per esempi dettagliati su come usare questa libreria, vedere la directory degli esempi .

Contributo

Per contribuire a questa libreria, leggere la guida ai contributi per altre informazioni su come compilare e testare il codice.

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