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Procedura: disegnare un'area con un colore a tinta unita

Aggiornamento: novembre 2007

Per disegnare un'area con un colore a tinta unita è possibile utilizzare un pennello di sistema predefinito, ad esempio Red o Blue, oppure è possibile creare un nuovo oggetto SolidColorBrush e descrivere la relativa proprietà Color utilizzando valori alfa, rossi, verdi e blu. In XAML, è inoltre possibile disegnare un'area con un colore a tinta unita utilizzando la notazione esadecimale.

Negli esempi riportati di seguito viene utilizzata ognuna di queste tecniche per disegnare un oggetto Rectangle blu.

Esempio

Utilizzo di un pennello predefinito

Nell'esempio riportato di seguito viene utilizzato il pennello predefinito Blue per disegnare un rettangolo blu.

<Rectangle Width="50" Height="50" Fill="Blue" />
// Create a rectangle and paint it with
// a predefined brush.
Rectangle myPredefinedBrushRectangle = new Rectangle();
myPredefinedBrushRectangle.Width = 50;
myPredefinedBrushRectangle.Height = 50;
myPredefinedBrushRectangle.Fill = Brushes.Blue;

Per un elenco dei pennelli predefiniti, vedere la classe Brushes.

xaml

Utilizzo della notazione esadecimale

Nell’esempio successivo viene utilizzata la notazione esadecimale a 8 cifre per disegnare un rettangolo blu.

<!-- Note that the first two characters "FF" of the 8-digit
     value is the alpha which controls the transparency of 
     the color. Therefore, to make a completely transparent
     color (invisible), use "00" for those digits (e.g. #000000FF). -->
<Rectangle Width="50" Height="50" Fill="#FF0000FF" />

Utilizzo dei valori ARGB

Nell’esempio successivo viene creato un oggetto SolidColorBrush e viene descritta la relativa proprietà Color utilizzando i valori ARGB per il colore blu.

<Rectangle Width="50" Height="50">
  <Rectangle.Fill>
    <SolidColorBrush>
     <SolidColorBrush.Color>

        <!-- Describes the brush's color using
             RGB values. Each value has a range of 0-255.  
             R is for red, G is for green, and B is for blue.
             A is for alpha which controls transparency of the
             color. Therefore, to make a completely transparent
             color (invisible), use a value of 0 for Alpha. -->
        <Color A="255" R="0" G="0" B="255" />
     </SolidColorBrush.Color>
    </SolidColorBrush>
  </Rectangle.Fill>
</Rectangle>
Rectangle myRgbRectangle = new Rectangle();
myRgbRectangle.Width = 50;
myRgbRectangle.Height = 50;
SolidColorBrush mySolidColorBrush = new SolidColorBrush();

// Describes the brush's color using RGB values. 
// Each value has a range of 0-255.
mySolidColorBrush.Color = Color.FromArgb(255, 0, 0, 255);
myRgbRectangle.Fill = mySolidColorBrush;           

Per altre modalità di descrizione del colore, vedere la struttura Color.

Argomenti correlati

Per ulteriori informazioni su SolidColorBrush e per esempi aggiuntivi, vedere i Cenni preliminari su Cenni sul disegno con colori a tinta unita e sfumature.

Questo esempio di codice fa parte di un esempio più esaustivo fornito per la classe SolidColorBrush. Per l'esempio completo, vedere Esempio Brush.