Procedure relative alla grafica tridimensionale
Negli argomenti di questa sezione viene illustrato come utilizzare la grafica 3-D nelle applicazioni Windows Presentation Foundation (WPF).
In questa sezione
Procedura: applicare un disegno a un modello tridimensionale
Procedura: applicare più trasformazioni a un modello tridimensionale
Procedura: aggiungere un'animazione alle traslazioni tridimensionali
Procedura: animare rotazioni tridimensionali tramite storyboard
Procedura: aggiungere un'animazione a una rotazione tridimensionale tramite Rotation3DAnimation
Procedura: aggiungere un'animazione a una rotazione tridimensionale tramite quaternioni
Procedura: animare una rotazione tridimensionale tramite fotogrammi chiave
Procedura: animare la posizione e la direzione di una fotocamera in una scena tridimensionale
Procedura: animare la posizione e la direzione di una fotocamera tramite fotogrammi chiave
Procedura: animare proprietà materiali in una scena tridimensionale
Procedura: verificare l'uguaglianza e la disuguaglianza di strutture Point4D