Aggiungere un effetto bitmap a un oggetto
Gli effetti bitmap in Microsoft Expression Blend sono semplici operazioni di elaborazione dei pixel. Non è consigliabile applicare effetti bitmap a elementi visivi o animazioni di grandi dimensioni, poiché si potrebbero ridurre le prestazioni dell'applicazione in fase di esecuzione. Vedere anche Esercitazione: creare un pulsante utilizzando effetti bitmap.
[!NOTA]
Nelle applicazioni WPF (Windows Presentation Foundation), ad esempio le applicazioni create mediante Expression Blend, il termine pixel si riferisce a pixel indipendenti dal dispositivo o unità di misura indipendenti dal dispositivo, equivalenti alla dimensione di un pixel su un monitor con una risoluzione di 96 dpi (punti per pollice). Ogni unità corrisponde approssimativamente a 1/96 di pollice, indipendentemente dalle dimensioni del monitor o dalla risoluzione dello schermo.
Per aggiungere un effetto bitmap a un oggetto
Selezionare l'oggetto al quale si desidera applicare l'effetto bitmap.
In Aspetto nel pannello Proprietà selezionare una delle opzioni seguenti accanto a BitmapEffect:
Sfocatura Per simulare l'effetto di un oggetto osservato attraverso un obiettivo non correttamente messo a fuoco.
Alone esterno Per creare un alone colorato attorno al perimetro di un oggetto.
Ombreggiatura Per creare un'ombreggiatura dietro a un oggetto.
Smussatura Per creare una smussatura che solleva la superficie di un'immagine in base a una curva specificata.
Rilievo Per creare un bump mapping di un elemento visivo e conferire l'effetto di profondità e trama date da una sorgente di luce artificiale.
Per cambiare l'aspetto dell'effetto bitmap selezionato, modificare l'insieme di proprietà figlio disponibili nella proprietà BitmapEffect.
[!NOTA]
Se si seleziona un nuovo effetto bitmap, tale effetto sostituirà l'effetto bitmap precedente.
Per aggiungere più effetti bitmap a un oggetto
Selezionare l'oggetto al quale si desidera applicare l'effetto bitmap.
In Aspetto nel pannello Proprietà fare clic sulla freccia accanto all'elenco a discesa per la proprietà BitmapEffect e quindi scegliere Gruppo BitmapEffect.
Un contenitore denominato Children verrà visualizzato nella proprietà BitmapEffect.
Fare clic sul pulsante Modifica elementi in questo insieme accanto alla sottoproprietà Children.
Verrà visualizzata la finestra di dialogo Editor dell'insieme Bitmap Effect.
In Elementi fare clic sul pulsante Aggiungi un altro elemento.
Verrà visualizzata la finestra di dialogo Seleziona oggetto.
Espandere il nodo System.Windows.Media.Effects e quindi selezionare uno degli effetti bitmap seguenti nell'elenco visualizzato:
BlurBitmapEffect Per simulare l'effetto di un oggetto osservato attraverso un obiettivo non correttamente messo a fuoco.
OuterGlowBitmapEffect Per creare un alone colorato attorno al perimetro di un oggetto.
DropShadowBitmapEffect Per creare un'ombreggiatura dietro a un oggetto.
BevelBitmapEffect Per creare una smussatura che solleva la superficie di un'immagine in base a una curva specificata.
EmbossBitmapEffect Per creare un bump mapping di un elemento visivo e conferire l'effetto di profondità e trama date da una sorgente di luce artificiale.
Fare clic su OK.
L'effetto bitmap selezionato verrà aggiunto all'Editor dell'insieme Bitmap Effect in Elementi. È possibile modificare le proprietà dell'effetto bitmap selezionato in Proprietà.
Per aggiungere altri tipi di effetti bitmap, fare di nuovo clic sul pulsante Aggiungi un altro elemento e ripetere i passaggi.
L'aspetto dell'oggetto viene aggiornato nella tavola da disegno ogni volta che si aggiungono effetti bitmap e se ne modificano le proprietà.
Dopo avere completato l'aggiunta di effetti bitmap, fare clic su OK per chiudere l'Editor dell'insieme Bitmap Effect.
[!NOTA]
Per modificare di nuovo l'insieme, fare clic sul pulsante Modifica elementi in questo insieme accanto alla sottoproprietà Children della proprietà BitmapEffect. Non fare clic sul pulsante Nuovo accanto alla proprietà BitmapEffect, a meno che non si desideri sostituire l'insieme esistente.
Vedere anche
Concetti
Esercitazione: creare un pulsante utilizzando effetti bitmap