Creare, modificare o eliminare uno storyboard
In Microsoft Expression Blend 2 gli storyboard vengono gestiti da una selezione storyboard. Per creare nuovi storyboard, fare clic sul pulsante Nuovo in Oggetti e sequenza temporale. Gli storyboard aperti possono essere modificati utilizzando il menu a discesa accanto al pulsante Nuovo che include le opzioni per la creazione, la ridenominazione, la duplicazione, l'inversione e l'eliminazione.
[!NOTA]
Per gestire più facilmente gli storyboard, è possibile utilizzare l'area di lavoro Animazione perché il pannello Interazione viene visualizzato sotto la tavola da disegno anziché accanto ad essa. Premere F6 per passare dall'area di lavoro Animazione all'area di lavoro Progettazione e viceversa.
Per aggiungere un nuovo storyboard
In Oggetti e sequenza temporale fare clic su Nuovo .
Verrà visualizzata la finestra di dialogo Crea risorsa Storyboard.
Nel campo Nome (chiave) digitare un nome per lo storyboard e quindi fare clic su OK. Il nuovo storyboard verrà aperto in modalità di registrazione.
Suggerimento: Per impostazione predefinita, qualsiasi nuovo storyboard creato nell'elemento principale del documento determinerà l'aggiunta di un trigger di evento in Trigger per l'evento Window.Loaded. Con tale trigger lo storyboard verrà avviato all'avvio dell'applicazione. Se si desidera creare un'interattività semplice, è possibile selezionare il trigger di evento e quindi modificarlo nella metà inferiore del riquadro Trigger specificando le impostazioni seguenti:
When object .PreviewMouseDown is raised
In questo caso object è il nome di un oggetto nell'applicazione. (Per essere visualizzato nella metà inferiore del riquadro Trigger quando si modifica il trigger, l'oggetto deve essere selezionato.) La sequenza temporale dell'animazione avrà inizio quando si farà clic sull'oggetto.
Per modificare lo storyboard
Per selezionare la sequenza temporale nella selezione storyboard, fare clic sul pulsante Apre uno storyboard in Oggetti e sequenza temporale e quindi selezionare uno storyboard.
Per modificare lo storyboard, è possibile eseguire una delle operazioni seguenti:
Per rinominare lo storyboard selezionato, fare doppio clic sul nome dello storyboard oppure utilizzare il menu a comparsa in Oggetti e sequenza temporale.
Per animare un oggetto nella tavola da disegno, creare fotogrammi chiave o spostare fotogrammi chiave per registrare le modifiche apportate alle proprietà per l'oggetto nel tempo. Per ulteriori informazioni, vedere Creare un fotogramma chiave o Creare un'animazione semplice.
Per impostare lo storyboard selezionato in modo che venga ripetuto un numero specificato di volte oppure per riprodurlo in avanti o all'indietro, modificare le proprietà dello storyboard. Per ulteriori informazioni, vedere Modificare uno storyboard per la ripetizione o l'inversione alla fine del ciclo.
Per creare un nuovo storyboard che è un duplicato o un duplicato inverso dello storyboard selezionato, utilizzare il menu a comparsa in Oggetti e sequenza temporale. Per ulteriori informazioni, vedere Duplicare o invertire uno storyboard.
Per aggiungere una sequenza temporale del tracciato di movimento allo storyboard selezionato, utilizzare lo strumento Converti in tracciato di movimento. Per ulteriori informazioni, vedere Creare, modificare o eliminare un tracciato di movimento.
Per aggiungere una sequenza temporale audio o video allo storyboard selezionato, aggiungere il file multimediale al progetto e quindi utilizzare il comando Inserisci. Per ulteriori informazioni, vedere Inserire un file di immagine, audio o video nel documento attivo.
Per configurare lo storyboard in modo che venga riprodotto quando si verifica un evento o si modifica una proprietà, creare un trigger di evento oppure di proprietà nell'oggetto o nel modello che verrà utilizzato come trigger dello storyboard. Per ulteriori informazioni, vedere Aggiungere o rimuovere un trigger, Esercitazione: aggiungere un'animazione a un pulsante o Esercitazione: creare un pulsante con effetto di attivazione.
Per configurare la riproduzione dello storyboard a livello di programmazione, chiamare lo storyboard dal file code-behind del documento. Per ulteriori informazioni, vedere Creare un nuovo metodo del gestore dell'evento.
Per eliminare uno storyboard
In Oggetti e sequenza temporale fare clic sul pulsante Apre uno storyboard per visualizzare gli storyboard inclusi nell'ambito. Verrà visualizzata la selezione storyboard.
Selezionare lo storyboard che si desidera eliminare dalla selezione storyboard.
Expression Blend 2 apre lo storyboard e attiva la modalità di registrazione della sequenza temporale.
Fare clic sul pulsante a discesa accanto a Nuovo e quindi scegliere Elimina.
Lo storyboard verrà eliminato. Expression Blend 2 uscirà dalla modalità di registrazione della sequenza temporale senza lasciare storyboard aperti. Gli eventuali trigger che hanno modificato lo storyboard eliminato verranno anch'essi aggiornati.