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Creare, modificare o eliminare uno storyboard

In Microsoft Expression Blend 2 gli storyboard vengono gestiti da una selezione storyboard. Per creare nuovi storyboard, fare clic sul pulsante Nuovo Cc295300.86937695-03dd-44ea-aa30-28d4029b3ad0(it-it,Expression.10).png in Oggetti e sequenza temporale. Gli storyboard aperti possono essere modificati utilizzando il menu a discesa accanto al pulsante Nuovo che include le opzioni per la creazione, la ridenominazione, la duplicazione, l'inversione e l'eliminazione.

[!NOTA]

Per gestire più facilmente gli storyboard, è possibile utilizzare l'area di lavoro Animazione perché il pannello Interazione viene visualizzato sotto la tavola da disegno anziché accanto ad essa. Premere F6 per passare dall'area di lavoro Animazione all'area di lavoro Progettazione e viceversa.

Per aggiungere un nuovo storyboard

  1. In Oggetti e sequenza temporale fare clic su Nuovo Cc295300.86937695-03dd-44ea-aa30-28d4029b3ad0(it-it,Expression.10).png.

    Cc295300.e2e87d8d-17b7-443b-a608-8c5ae681fce8(it-it,Expression.10).png

    Verrà visualizzata la finestra di dialogo Crea risorsa Storyboard.

    Cc295300.ee0efe60-655f-44cf-bea6-30830185b4c0(it-it,Expression.10).png

  2. Nel campo Nome (chiave) digitare un nome per lo storyboard e quindi fare clic su OK. Il nuovo storyboard verrà aperto in modalità di registrazione.

    Cc295300.alert_tip(it-it,Expression.10).gifSuggerimento:

    Per impostazione predefinita, qualsiasi nuovo storyboard creato nell'elemento principale del documento determinerà l'aggiunta di un trigger di evento in Trigger per l'evento Window.Loaded. Con tale trigger lo storyboard verrà avviato all'avvio dell'applicazione. Se si desidera creare un'interattività semplice, è possibile selezionare il trigger di evento e quindi modificarlo nella metà inferiore del riquadro Trigger specificando le impostazioni seguenti:

    When object .PreviewMouseDown is raised

    In questo caso object è il nome di un oggetto nell'applicazione. (Per essere visualizzato nella metà inferiore del riquadro Trigger quando si modifica il trigger, l'oggetto deve essere selezionato.) La sequenza temporale dell'animazione avrà inizio quando si farà clic sull'oggetto.

Per modificare lo storyboard

  1. Per selezionare la sequenza temporale nella selezione storyboard, fare clic sul pulsante Apre uno storyboard Cc295300.d4531c86-5048-481c-a1ca-29af202d28e7(it-it,Expression.10).png in Oggetti e sequenza temporale e quindi selezionare uno storyboard.

  2. Per modificare lo storyboard, è possibile eseguire una delle operazioni seguenti:

Per eliminare uno storyboard

  1. In Oggetti e sequenza temporale fare clic sul pulsante Apre uno storyboard Cc295300.d4531c86-5048-481c-a1ca-29af202d28e7(it-it,Expression.10).png per visualizzare gli storyboard inclusi nell'ambito. Verrà visualizzata la selezione storyboard.

    Cc295300.f487c801-ef77-4ecc-911c-c794c45b6144(it-it,Expression.10).png

  2. Selezionare lo storyboard che si desidera eliminare dalla selezione storyboard.

    Expression Blend 2 apre lo storyboard e attiva la modalità di registrazione della sequenza temporale.

  3. Fare clic sul pulsante a discesa accanto a Nuovo Cc295300.86937695-03dd-44ea-aa30-28d4029b3ad0(it-it,Expression.10).png e quindi scegliere Elimina.

    Cc295300.74b1f5aa-10f5-40fc-b786-c9de76cb87ca(it-it,Expression.10).png

    Lo storyboard verrà eliminato. Expression Blend 2 uscirà dalla modalità di registrazione della sequenza temporale senza lasciare storyboard aperti. Gli eventuali trigger che hanno modificato lo storyboard eliminato verranno anch'essi aggiornati.