Aggiungere un file multimediale a un progetto di Silverlight 1.0
Quando si aggiunge un file multimediale (audio o video) a un progetto di Microsoft Silverlight 1.0 e quindi lo si inserisce nella tavola da disegno, tale file viene aggiunto a un oggetto MediaElement e viene impostato per la riproduzione automatica.
[!NOTA]
È possibile utilizzare Microsoft Expression Encoder 2 per creare un lettore multimediale e applicarvi un'interfaccia tramite uno dei numerosi modelli di Silverlight 1.0 disponibili. Il lettore multimediale include già i pulsanti di riproduzione e sospensione, oltre ad altri pulsanti di controllo. È possibile modificare copie dei modelli di Silverlight 1.0 forniti con Expression Encoder 2 oppure aprire in Expression Blend 2 il proprio progetto codificato per aggiungere ulteriori caratteristiche ed elementi visivi.
Per aggiungere un file multimediale a un progetto di Silverlight 1.0 in Expression Blend 2, utilizzare la procedura seguente.
Per aggiungere un file multimediale a un progetto di Silverlight 1.0
Eseguire una delle operazioni seguenti:
Nella sezione File del pannello Progetti fare clic con il pulsante destro del mouse sul nome di un file multimediale e quindi scegliere Inserisci. In alternativa, se si desidera aggiungere il file multimediale come elemento figlio di un altro elemento all'interno del documento, fare doppio clic su tale elemento in Oggetti e sequenza temporale, nel pannello Interazione, per attivarlo e quindi inserire il file multimediale. Anziché utilizzare il comando Inserisci è possibile fare doppio clic sul file multimediale.
Trascinare un file multimediale da una cartella in Microsoft Windows Explorer o dal desktop alla tavola da disegno.
Selezionare il controllo MediaElement nella Libreria , disegnare un oggetto multimediale sulla tavola da disegno e quindi, nella categoria File multimediali del pannello Proprietà, impostare la proprietà Source sul nome del file multimediale.
Il file video verrà aggiunto alla tavola da disegno e impostato per la riproduzione automatica.
Può essere necessario impostare altre proprietà. È ad esempio possibile impostare le proprietà seguenti nella categoria File multimediali del pannello Proprietà:
Stretch Specifica la modalità con cui deve essere esteso il video per riempire l'oggetto multimediale. I valori possibili sono None, Uniform, UniformToFill e Fill. Il valore predefinito è Fill.
IsMuted Specifica se per il file video l'audio è disattivato. Per impostazione predefinita questa casella di controllo non è selezionata. Tale impostazione corrisponde al valore False.
Volume Specifica il volume dell'audio per il file video. È possibile impostare un valore da 0 a 1, dove 1 corrisponde al livello massimo. Il valore predefinito è 0,5.
Per controllare la riproduzione del file multimediale, è possibile utilizzare la procedura illustrata in Controllare la riproduzione dei file multimediali in un progetto di Silverlight.
Vedere anche
Concetti
Controllare la riproduzione dei file multimediali in un progetto di Silverlight