Modificare la direzione di una luce
È possibile trasformare una luce per modificarne la modalità di illuminazione di un oggetto 3D. Le luci sono proprietà dell'oggetto Viewport3D contenente l'oggetto 3D. È possibile modificare le impostazioni delle luci selezionandole nella visualizzazione oggetti nel pannello Oggetti e sequenza temporale.
Per modificare la direzione di una luce
Nel pannello Oggetti e sequenza temporale espandere l'oggetto Viewport3D relativo all'oggetto che si desidera modificare. All'interno dell'oggetto Viewport3D sono presenti contenitori per camere, materiali e luci.
[!NOTA]
I materiali e le luci potrebbero essere contenuti in un oggetto che rappresenta la geometria dello spazio. In tal caso, espandere l'oggetto contenitore della geometria dello spazio.
Selezionare l'oggetto contenitore della luce da modificare oppure espandere i nodi dell'oggetto contenitore della luce fino all'ultimo nodo, come illustrato nell'immagine seguente.
Scegliere Selezione nel pannello Strumenti, quindi utilizzare il mouse per afferrare i punti di controllo dell'asse X, Y o Z nella tavola da disegno in modo da ruotare o riposizionare la luce nello spazio 3D.
Punti di controllo dell'asse X per Rotazione e Posizione
Punti di controllo dell'asse Y per Rotazione e Posizione
Punti di controllo dell'asse Z per Rotazione e Posizione
Suggerimento: |
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I suggerimenti seguenti risultano utili quando si modifica la direzione di una luce: |
Per ruotare un oggetto per incrementi di 15 gradi, eseguire la rotazione tenendo premuto MAIUSC.
A seconda del tipo di luce che si sta modificando, saranno disponibili punti di controllo diversi.
Per vedere contemporaneamente i punti di controllo di tutte le luci presenti nell'oggetto, scegliere 3D dal menu Visualizza e quindi fare clic su Attiva/disattiva luci.
È possibile inoltre ruotare e riposizionare la luce, o modificarne la scala, utilizzando le proprietà presenti nella categoria Trasformazione del pannello Proprietà, come per tutti gli oggetti.
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