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Creazione guidata finestra di dialogo ATL

Utilizzando questa procedura guidata è possibile inserire nel progetto un oggetto finestra di dialogo ATL, derivato da CAxDialogImpl. Una finestra di dialogo derivata da CAxDialogImpl può contenere controlli ActiveX.

Viene creata una risorsa finestra di dialogo con pulsanti OK e Annulla predefiniti. Per modificare questa risorsa e aggiungere controlli ActiveX è possibile utilizzare l'Editor finestre in Visualizzazione risorse.

Nel file di intestazione vengono inseriti una mappa messaggi e dichiarazioni per la gestione di eventi Click predefiniti. Per ulteriori informazioni sulle finestre di dialogo ATL, vedere Implementazione di una finestra di dialogo.

  • Nome breve
    Consente di impostare il nome breve per l'oggetto finestra di dialogo ATL. Il nome specificato determina il nome della classe e i nomi dei file CPP e H, a meno che questi campi non vengano modificati singolarmente.

  • Class
    Consente di impostare il nome della classe da creare. Tale nome è basato sul nome specificato in Nome breve, preceduto da "C", il prefisso standard per un nome di classe.

  • File H
    Consente di impostare il nome del file di intestazione per la classe del nuovo oggetto. Per impostazione predefinita, questo nome si basa su quello specificato in Nome breve. Fare clic sul pulsante con i puntini di sospensione per salvare il nome file nella posizione desiderata o per aggiungere la dichiarazione di classe a un file esistente. Se si sceglie un file esistente, questo non verrà salvato nella posizione selezionata finché non si sceglie Fine all'interno della procedura guidata.

    Il file non viene sovrascritto. Se si seleziona il nome di un file esistente, quando si sceglie Fine nella procedura guidata viene chiesto di indicare se aggiungere la dichiarazione di classe al contenuto del file. Scegliere per aggiungere il file oppure No per tornare alla procedura guidata e specificare un altro nome file.

  • File CPP
    Consente di impostare il nome del file di implementazione per la classe del nuovo oggetto. Per impostazione predefinita, questo nome si basa su quello specificato in Nome breve. Fare clic sul pulsante con i puntini di sospensione per salvare il nome file nella posizione desiderata. Il file non verrà salvato nella posizione selezionata finché non si sceglie Fine all'interno della procedura guidata.

    Il file non viene sovrascritto. Se si seleziona il nome di un file esistente, quando si sceglie Fine nella procedura guidata viene chiesto di indicare se aggiungere l'implementazione della classe al termine del contenuto del file. Scegliere per aggiungere il file oppure No per tornare alla procedura guidata e specificare un altro nome file.

Vedere anche

Attività

Aggiunta di una finestra di dialogo ATL