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Metodo CodeStruct2.AddImplementedInterface (Object, Object)

Aggiunge un'interfaccia all'elenco degli oggetti ereditati.

Spazio dei nomi:  EnvDTE80
Assembly:  EnvDTE80 (in EnvDTE80.dll)

Sintassi

'Dichiarazione
Function AddImplementedInterface ( _
    Base As Object, _
    Position As Object _
) As CodeInterface
CodeInterface AddImplementedInterface(
    Object Base,
    Object Position
)
CodeInterface^ AddImplementedInterface(
    Object^ Base, 
    Object^ Position
)
abstract AddImplementedInterface : 
        Base:Object * 
        Position:Object -> CodeInterface 
function AddImplementedInterface(
    Base : Object, 
    Position : Object
) : CodeInterface

Parametri

  • Base
    Tipo: System.Object
    Obbligatoria.L'interfaccia implementata dalla classe.Può corrispondere a un oggetto CodeInterface o a un nome di tipo completo.
  • Position
    Tipo: System.Object
    Facoltativo.Valore predefinito = 0.Elemento di codice dopo il quale deve essere aggiunto il nuovo elemento.Se il valore corrisponde a CodeElement, il nuovo elemento verrà aggiunto immediatamente dopo.
    Se il valore è di tipo Long, AddImplementedInterface indicherà l'elemento dopo il quale deve essere aggiunto il nuovo elemento.
    Poiché negli insiemi il conteggio inizia da 1, il valore 0 indica che il nuovo elemento deve essere inserito all'inizio dell'insieme.Il valore -1 indica invece che l'elemento deve essere inserito alla fine.

Valore restituito

Tipo: EnvDTE.CodeInterface
Oggetto CodeInterface.

Implementa

CodeStruct.AddImplementedInterface(Object, Object)

Note

AddImplementedInterface aggiunge un riferimento a un'interfaccia che l'oggetto CodeClass promette di implementare. AddImplementedInterface non inserisce stub dei metodi per i membri dell'interfaccia.

Visual C++ richiede il formato separato dai due punti (::) per i nomi di tipo completo. In tutti gli altri linguaggi è supportato il formato separato dal punto.

La correttezza degli argomenti è determinata dal linguaggio sottostante il modello di codice.

Nota

I valori degli elementi del modello di codice, quali classi, strutture, funzioni, attributi, delegati e così via, possono non essere deterministici dopo alcuni tipi di modifiche. Ciò significa che non si può fare affidamento sulla stabilità di tali valori. Per ulteriori informazioni, vedere la sezione Possibile modifica dei valori degli elementi del modello di codice in Individuazione di codice mediante il modello di codice (Visual Basic).

Sicurezza di .NET Framework

Vedere anche

Riferimenti

CodeStruct2 Interfaccia

Overload AddImplementedInterface

Spazio dei nomi EnvDTE80

Altre risorse

Procedura: compilare ed eseguire gli esempi di codice del modello a oggetti di automazione

Individuazione di codice mediante il modello di codice (Visual Basic)

Individuazione di codice mediante il modello di codice (Visual C#)