generate (STL Samples)
Viene illustrato come utilizzare la funzione della libreria di modelli (STL) standard di generare in Visual C++.
template<class InputIterator, class Function> inline
Function for_each(
InputIterator First,
InputIterator Last,
Function F
)
template<class ForwardIterator, class Generator> inline
void generate(
ForwardIterator First,
ForwardIterator Last,
Generator Gen
)
Note
[!NOTA]
La classe/nomi di parametro nel prototipo non corrisponde alla versione nel file di intestazione.alcuni sono stati modificati per migliorare la leggibilità.
L'algoritmo di generare attraversa intervallo [First, Last + 1), assegnandogli a ogni elemento del valore restituito da Gen.generare modificano gli elementi nell'intervallo specificato.
Esempio
// generate.cpp
// compile with: /EHsc
//
// Functions:
// generate - Fill a sequence using a generator function
// Fibonacci - return the next Fibonacci number in the
// Fibonacci series.
// disable warning C4786: symbol greater than 255 characters,
// okay to ignore
#pragma warning(disable: 4786)
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;
// return the next Fibonacci number in the
// Fibonacci series.
int Fibonacci(void)
{
static int r;
static int f1 = 0;
static int f2 = 1;
r = f1 + f2 ;
f1 = f2 ;
f2 = r ;
return f1 ;
}
int main()
{
const int VECTOR_SIZE = 8 ;
// Define a template class vector of integers
typedef vector<int > IntVector ;
//Define an iterator for template class vector of integer
typedef IntVector::iterator IntVectorIt ;
IntVector Numbers(VECTOR_SIZE) ; //vector containing numbers
IntVectorIt start, end, it ;
start = Numbers.begin() ; // location of first
// element of Numbers
end = Numbers.end() ; // one past the location
// last element of Numbers
// fill the range [first, last +1) with a series of
// Fibonnaci numbers using the Fibonacci function
generate(start, end, Fibonacci) ;
// print content of Numbers
cout << "Numbers { " ;
for(it = start; it != end; it++)
cout << *it << " " ;
cout << " }\n" << endl ;
}
Output
Numbers { 1 1 2 3 5 8 13 21 }
Requisiti
intestazione: <algoritmo>