struttura INTERACTION_CONTEXT_CONFIGURATION (interactioncontext.h)
Definisce la configurazione di un oggetto Contesto di interazione che abilita, disabilita o modifica il comportamento di un'interazione.
Sintassi
typedef struct INTERACTION_CONTEXT_CONFIGURATION {
INTERACTION_ID interactionId;
INTERACTION_CONFIGURATION_FLAGS enable;
} INTERACTION_CONTEXT_CONFIGURATION;
Members
interactionId
Una delle costanti di INTERACTION_ID.
Nota INTERACTION_FLAG_NONE non è un valore valido.
enable
Il valore di questa proprietà è una maschera di bit, che può essere impostata su uno o più valori di INTERACTION_CONFIGURATION_FLAGS.
In questo esempio viene illustrata l'impostazione predefinita per INTERACTION_CONTEXT_CONFIGURATION.
#define INTERACTION_CONTEXT_CONFIGURATION_DEFAULT \
{ \
{INTERACTION_ID_MANIPULATION, \
INTERACTION_CONFIGURATION_FLAG_MANIPULATION | \
INTERACTION_CONFIGURATION_FLAG_MANIPULATION_TRANSLATION_X | \
INTERACTION_CONFIGURATION_FLAG_MANIPULATION_TRANSLATION_Y | \
INTERACTION_CONFIGURATION_FLAG_MANIPULATION_ROTATION | \
INTERACTION_CONFIGURATION_FLAG_MANIPULATION_SCALING | \
INTERACTION_CONFIGURATION_FLAG_MANIPULATION_TRANSLATION_INERTIA | \
INTERACTION_CONFIGURATION_FLAG_MANIPULATION_ROTATION_INERTIA | \
INTERACTION_CONFIGURATION_FLAG_MANIPULATION_SCALING_INERTIA}, \
{INTERACTION_ID_TAP, \
INTERACTION_CONFIGURATION_FLAG_TAP}, \
{INTERACTION_ID_SECONDARY_TAP, \
INTERACTION_CONFIGURATION_FLAG_SECONDARY_TAP}, \
{INTERACTION_ID_HOLD, \
INTERACTION_CONFIGURATION_FLAG_HOLD}, \
{INTERACTION_ID_DRAG, \
INTERACTION_CONFIGURATION_FLAG_NONE}, \
{INTERACTION_ID_CROSS_SLIDE, \
INTERACTION_CONFIGURATION_FLAG_NONE} \
} \
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 8 [solo app desktop] |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 [solo app desktop] |
Intestazione | interactioncontext.h |