Riepilogo
In questo modulo è stata eseguita l'importazione di Mixed Reality Toolkit nel progetto Windows Mixed Reality di Unity. Usando lo script ObjectManipulator, sono state abilitate le interazioni tramite mani per spostare un cubo.
Usando gli script inclusi in Mixed Reality Toolkit, è possibile configurare le interazioni di base con gli oggetti senza che sia necessario creare script personalizzati. In questo modo è possibile accelerare lo sviluppo di realtà mista e passare dal concetto a un'esperienza di realtà mista completata più velocemente.
Passaggi successivi
È possibile continuare ad aggiungere oggetti alla scena e provare modelli di interazione diversi per modificare vari oggetti 2D e 3D con gli script inclusi nel pacchetto MRTK Foundation. Provare le interazioni seguenti:
- Puntare a un oggetto lontano per farlo ruotare
- Configurare un controller del movimento per selezionare un oggetto e ingrandirlo
- Usare lo sguardo fisso con gli occhi per selezionare un oggetto e spostarlo con le mani
- Fissare un oggetto di grandi dimensioni con la testa e modificarne il colore con un comando vocale
È possibile completare l'esperienza di realtà mista creando il progetto Unity e distribuendolo nel dispositivo preferito. In Unity assicurarsi prima di tutto di salvare la scena e aggiungerla nella finestra Scenes in Build (Scene nella compilazione) in Build Settings (Impostazioni compilazione).
Altre informazioni
- Iscriversi al programma Realtà mista Partner per ricevere le ultime novità sugli strumenti di sviluppo di realtà mista, gli eventi e le offerte di accesso anticipato.
- Trasferire un progetto Unity esistente in Windows Mixed Reality usando la guida alla portabilità di Unity.
- Altre informazioni sullo strumento per la funzionalità di realtà mista.
- Altre informazioni sui modelli di interazione di realtà mista.
- Esplorare i concetti di base da considerare durante la progettazione di un'esperienza di realtà mista.