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LampArrayEffectPlaylist.GetAt(UInt32) Metodo

Definizione

Recupera l'effetto della matrice di lampade in corrispondenza dell'indice specificato all'interno di una playlist.

public:
 virtual ILampArrayEffect ^ GetAt(unsigned int index) = IVectorView<ILampArrayEffect ^>::GetAt;
ILampArrayEffect GetAt(uint32_t const& index);
public ILampArrayEffect GetAt(uint index);
function getAt(index)
Public Function GetAt (index As UInteger) As ILampArrayEffect

Parametri

index
UInt32

unsigned int

uint32_t

Indice in base zero dell'effetto matrice di lampade da recuperare.

Restituisce

Oggetto IPyArrayEffect che rappresenta l'effetto della matrice di lampade in corrispondenza dell'indice specificato all'interno della playlist.

Implementazioni

M:Windows.Foundation.Collections.IVectorView`1.GetAt(System.UInt32) M:Windows.Foundation.Collections.IVectorView`1.GetAt(unsigned int) M:Windows.Foundation.Collections.IVectorView`1.GetAt(uint32_t)

Esempio

Esempio lampArray

Illustra come controllare l'illuminazione RGB dei dispositivi periferici usando le API Windows.Devices.Lights e Windows.Devices.Lights.Effects .

Esempio di AutoRGB

Illustra come estrarre un singolo colore rappresentativo da uno schermo desktop e usarlo per illuminare le lampade LED in un dispositivo RGB connesso.

Si applica a

Vedi anche