LampArrayEffectPlaylist.IndexOf(ILampArrayEffect, UInt32) Metodo
Definizione
Importante
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Recupera l'indice, all'interno di una playlist, dell'effetto della matrice di lampade specificata.
public:
virtual bool IndexOf(ILampArrayEffect ^ value, [Out] unsigned int & index) = IVectorView<ILampArrayEffect ^>::IndexOf;
bool IndexOf(ILampArrayEffect const& value, [Out] uint32_t & index);
public bool IndexOf(ILampArrayEffect value, out uint index);
Public Function IndexOf (value As ILampArrayEffect, ByRef index As UInteger) As Boolean
Parametri
- value
- ILampArrayEffect
Oggetto ILampArrayEffect che rappresenta l'effetto matrice della lampada il cui indice da recuperare.
- index
-
UInt32
unsigned int
uint32_t
Indice dell'effetto all'interno della playlist, come parametro out. Se il valore viene trovato, il metodo aggiornerà l'indice con l'indice in base zero dell'effetto all'interno della playlist.
Restituisce
bool
true
se l'effetto viene trovato, in caso contrario false
.
Implementazioni
1.IndexOf(
0,System.UInt32@)
M:Windows.Foundation.Collections.IVectorView1.IndexOf(
0,unsigned int@)
M:Windows.Foundation.Collections.IVectorView1.IndexOf(
0,uint32_t@)
Esempio
Illustra come controllare l'illuminazione RGB dei dispositivi periferici usando le API Windows.Devices.Lights e Windows.Devices.Lights.Effects.
Illustra come estrarre un singolo colore rappresentativo da uno schermo desktop e usarlo per illuminare le lampade LED su un dispositivo RGB connesso.