LampArrayKind Enumerazione
Definizione
Importante
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Il tipo di dispositivo fisico LampArray fa parte di.
public enum class LampArrayKind
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 458752)]
enum class LampArrayKind
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 458752)]
public enum LampArrayKind
var value = Windows.Devices.Lights.LampArrayKind.undefined
Public Enum LampArrayKind
- Ereditarietà
-
LampArrayKind
- Attributi
Requisiti Windows
Famiglia di dispositivi |
Windows 10, version 1809 (è stato introdotto in 10.0.17763.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v7.0)
|
Campi
Art | 10 | È incorporato in un'opera d'arte (ad esempio, pittura o scultura). |
Chassis | 7 | Fa parte di un componente case PC interno (ad esempio, ram-stick, scheda madre, ventola). |
Furniture | 9 | È incorporato in un mobilio (ad esempio, sedia, scrivania, libreria). |
GameController | 3 | Fa parte di un controller di gioco (ad esempio, gamepad, flightstick, dispositivo di simulazione di navigazione). |
Headset | 11 | È incorporato in un accessorio indossabile progettato in modo specifico per la testa (ad esempio, cuffie o microfoni). Si tratta di una specializzazione di Wearable. |
Keyboard | 1 | Fa parte di una tastiera o un tastierino. |
Microphone | 12 | |
Mouse | 2 | Fa parte di un mouse. |
Notification | 6 | Fa parte di un dispositivo di notifica. |
Peripheral | 4 | Fa parte di una periferica/accessorio più generale (ad esempio altoparlanti, mousepad, microfono, webcam). |
Scene | 5 | Illumina una stanza/scena/fase prestazioni(ad esempio, lampadine room, riflettori, lavaggi, luci di luce, luci di strobelight, strip di stand, cartellone/segno, flash della fotocamera). |
Speaker | 13 | |
Undefined | 0 | Nessun tipo specificato per questo dispositivo. |
Wearable | 8 | È incorporato in un accessorio indossabile (ad esempio, audio-visore, polso, watch, scarpe). |
Esempio
Illustra come controllare l'illuminazione RGB dei dispositivi periferici usando le API Windows.Devices.Lights e Windows.Devices.Lights.Effects.
Illustra come estrarre un singolo colore rappresentativo da uno schermo desktop e usarlo per illuminare le lampade LED su un dispositivo RGB connesso.
Commenti
Evitare di inserire controlli di errore che convalidano LampArrayKind all'interno dei limiti correnti, perché questo elenco potrebbe espandersi nel tempo. Invece, confrontare con il subset di LampArrayKind supportato dall'applicazione.