GameMonitoringPermission Enumerazione
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Indica lo stato di autorizzazione di monitoraggio del gioco del dispositivo.
Importante
A partire da Windows 10, versione 1809 (10,0; Build 17763), questa API viene rimossa dall'area API pubblica di Windows.
public enum class GameMonitoringPermission
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 327680)]
enum class GameMonitoringPermission
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 327680)]
public enum GameMonitoringPermission
var value = Windows.Gaming.UI.GameMonitoringPermission.allowed
Public Enum GameMonitoringPermission
- Ereditarietà
-
GameMonitoringPermission
- Attributi
Requisiti Windows
Famiglia di dispositivi |
Windows 10 Fall Creators Update (è stato introdotto in 10.0.16299.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v5.0)
|
Campi
Allowed | 0 | Il cliente ha abilitato il monitoraggio del gioco tramite la finestra di dialogo visualizzata da Windows.Gaming.UI.GameMonitor.RequestPermissionAsync o il monitoraggio del gioco è già abilitato. |
DeniedBySystem | 2 | Il cliente non può concedere il consenso per motivi esterni al proprio controllo, ad esempio criteri di gruppo. |
DeniedByUser | 1 | Il cliente ha annullato la finestra di dialogo o non ha scelto di concedere il consenso per abilitare il monitoraggio del gioco. |
Commenti
Questa classe usa TruePlay, un sistema su Windows 10 che aiuta a combattere la truffa nei giochi PC. A partire da Windows 10, versione 1809 (10.0; Build 17763), TruePlay è stato rimosso. Un gioco registrato in TruePlay verrà eseguito in un processo protetto che consente di contenere una classe di attacchi comuni. Le API TruePlay per UWP consentono un'interazione limitata tra giochi e il sistema di monitoraggio del gioco in Windows 10 PC.
È possibile usare queste API WinRT, in combinazione con le API native in <gamemonitor.h>, per usare il sistema di monitoraggio del gioco. La documentazione per TruePlay non è più pubblicata.