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HdmiDisplayHdr2086Metadata Struct

Definizione

Descrive i metadati di visualizzazione a 10 bit usati in genere per il video. Questa operazione viene usata per modificare l'output in modo che corrisponda meglio alle funzionalità di un display.

public value class HdmiDisplayHdr2086Metadata
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 262144)]
struct HdmiDisplayHdr2086Metadata
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 262144)]
public struct HdmiDisplayHdr2086Metadata
var hdmiDisplayHdr2086Metadata = {
redPrimaryX : /* Your value */,
redPrimaryY : /* Your value */,
greenPrimaryX : /* Your value */,
greenPrimaryY : /* Your value */,
bluePrimaryX : /* Your value */,
bluePrimaryY : /* Your value */,
whitePointX : /* Your value */,
whitePointY : /* Your value */,
maxMasteringLuminance : /* Your value */,
minMasteringLuminance : /* Your value */,
maxContentLightLevel : /* Your value */,
maxFrameAverageLightLevel : /* Your value */
}
Public Structure HdmiDisplayHdr2086Metadata
Ereditarietà
HdmiDisplayHdr2086Metadata
Attributi

Requisiti Windows

Famiglia di dispositivi
Windows 10 Creators Update (è stato introdotto in 10.0.15063.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v4.0)

Campi

BluePrimaryX

Coordinata X della cromaticità del valore blu.

BluePrimaryY

Coordinata Y della cromaticità del valore blu.

GreenPrimaryX

Coordinata X della cromaticità del valore verde.

GreenPrimaryY

Coordinata Y cromatica del valore verde.

MaxContentLightLevel

Valore massimo della nit (in unità pari a 0,00001 nit) usato ovunque nel contenuto.

MaxFrameAverageLightLevel

Media per fotogramma dei valori di nit massimi (in unità pari a 0,00001 nit).

MaxMasteringLuminance

Numero massimo di nit dello schermo usato per masterre il contenuto. Le unità sono 0,0001 nit, quindi se il valore è 1 nit, il valore deve essere 10.000.

MinMasteringLuminance

Numero minimo di nit (in unità pari a 0,00001 nit) della visualizzazione usata per masterre il contenuto.

RedPrimaryX

Coordinata X cromatica del valore rosso.

RedPrimaryY

Coordinata della cromaticità Y del valore rosso.

WhitePointX

Coordinata X della cromaticità del punto bianco.

WhitePointY

Coordinata Y del punto bianco.

Si applica a