HolographicCameraViewportParameters.VisibleAreaMesh Proprietà
Definizione
Importante
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Ottiene i vertici nello spazio NDC che definiscono l'area del viewport che l'utente può visualizzare, in base alla geometria dell'obiettivo del visore.
public:
property Platform::Array <float2> ^ VisibleAreaMesh { Platform::Array <float2> ^ get(); };
winrt::array_view <float2> VisibleAreaMesh();
public Vector2[] VisibleAreaMesh { get; }
var vector2[] = holographicCameraViewportParameters.visibleAreaMesh;
Public ReadOnly Property VisibleAreaMesh As Vector2()
Valore della proprietà
Vertici della mesh dell'area visibile.
Commenti
Un'app può migliorare le prestazioni solo eseguendo il rendering ai pixel coperti dalla mesh dell'area visibile.
Se è più pratico per motivi sull'area nascosta anziché sull'area visibile, controllare invece la proprietà HiddenAreaMesh .