HolographicFrameRenderingReport.SystemRelativeActualGpuFinishTime Proprietà
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Ottiene il momento in cui tutte le operazioni GPU necessarie per la riprogettazione sono note per essere completate. Ciò include qualsiasi lavoro di sovrimpressione o un altro compositore ologramma necessario per preparare l'immagine finale.
public:
property TimeSpan SystemRelativeActualGpuFinishTime { TimeSpan get(); };
TimeSpan SystemRelativeActualGpuFinishTime();
public System.TimeSpan SystemRelativeActualGpuFinishTime { get; }
var timeSpan = holographicFrameRenderingReport.systemRelativeActualGpuFinishTime;
Public ReadOnly Property SystemRelativeActualGpuFinishTime As TimeSpan
Valore della proprietà
Il tempo in cui è noto il completamento di tutte le operazioni della GPU necessarie per la riprogettazione.
Commenti
Si noti che questo valore è un limite superiore perché il calcolo di timestamp GPU precisi potrebbe non essere possibile in tutte le piattaforme. Pertanto, questo valore non può essere usato per dedurre se questo frame analizzato in base alla pianificazione. Usare MissedLatchCount per determinare questo valore.