Printing3DTextureEdgeBehavior Enumerazione
Definizione
Importante
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Specifica il modo in cui deve verificarsi l'associazione nell'asse voi e V per riempire l'area complessiva richiesta di una trama.
public enum class Printing3DTextureEdgeBehavior
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DContract, 65536)]
enum class Printing3DTextureEdgeBehavior
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DContract), 65536)]
public enum Printing3DTextureEdgeBehavior
var value = Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DTextureEdgeBehavior.none
Public Enum Printing3DTextureEdgeBehavior
- Ereditarietà
-
Printing3DTextureEdgeBehavior
- Attributi
Requisiti Windows
Famiglia di dispositivi |
Windows Desktop Extension SDK (è stato introdotto in 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DContract (è stato introdotto in v1.0)
|
Campi
Clamp | 3 | Blocca le coordinate della trama all'intervallo [0,0, 1,0]. Vale a dire, applica la trama una sola volta, quindi spalma il colore dei pixel del bordo. Si supponga, ad esempio, che l'applicazione crei una primitiva quadrata e assegni coordinate di trama di (0,0,0,0,3,0), (3,0,3,0) e (3,0,0,0) ai vertici della primitiva. L'impostazione del comportamento del bordo trama comporta l'applicazione della trama una sola volta. I colori pixel nella parte superiore delle colonne e la fine delle righe vengono estesi rispettivamente all'inizio e a destra della primitiva, come illustrato di seguito. |
Mirror | 2 | I riquadri rispecchiano la trama in corrispondenza di ogni limite intero. Ad esempio, con coordinate di trama pari a (0,0,0,0), (0,0,3,0), (3,0,3,0) e (3,0,0,0,0). L'impostazione del comportamento ritorno a capo bordo della trama comporta l'applicazione della trama tre volte in entrambe le direzioni u e v. Ogni altra riga e colonna applicata è un'immagine speculare della riga o della colonna precedente, come illustrato di seguito. |
None | 0 | Non si verificherà alcuna tillatura. |
Wrap | 1 | I riquadri ripetono la risorsa trama a ogni giunzione integer. Ad esempio, con le coordinate della trama di (0,0,0,0), (0,0,3,0), (3,0,3,0) e (3,0,0,0), impostando il comportamento |
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Questa API è progettata per l'uso con pacchetti 3D Manufacturing Format (3MF). Per altre info su 3MF, vedi specifica 3MF.