IAudioNode Interfaccia
Definizione
Importante
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Definisce un nodo audio.
public interface class IAudioNode : IClosable
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(356031871, 56280, 18457, 191, 3, 102, 142, 147, 87, 205, 109)]
struct IAudioNode : IClosable
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(356031871, 56280, 18457, 191, 3, 102, 142, 147, 87, 205, 109)]
public interface IAudioNode : System.IDisposable
Public Interface IAudioNode
Implements IDisposable
- Derivato
- Attributi
- Implementazioni
Requisiti Windows
Famiglia di dispositivi |
Windows 10 (è stato introdotto in 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v1.0)
|
Proprietà
ConsumeInput |
Ottiene o imposta un valore che indica se il nodo audio utilizza l'input. |
EffectDefinitions |
Ottiene l'elenco delle definizioni degli effetti per il nodo audio. |
EncodingProperties |
Ottiene le proprietà di codifica per il nodo audio. |
OutgoingGain |
Ottiene o imposta il guadagno in uscita per il nodo audio. |
Metodi
DisableEffectsByDefinition(IAudioEffectDefinition) |
Disabilita tutti gli effetti nell'elenco EffectDefinitions con la definizione di effetto specificata. |
Dispose() |
Esegue attività definite dall'applicazione, come rilasciare o reimpostare risorse non gestite. |
EnableEffectsByDefinition(IAudioEffectDefinition) |
Abilita tutti gli effetti nell'elenco EffectDefinitions con la definizione di effetto specificata. |
Reset() |
Reimposta il nodo audio. |
Start() |
Avvia il nodo audio. |
Stop() |
Arresta il nodo audio. |