MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode Enumerazione
Definizione
Importante
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Specifica la modalità di utilizzo dell'input del controller di gioco durante la trasmissione a un trasmettitore Miracast. L'input del controller di gioco può essere trasmesso così come è oppure può essere mappato all'input del mouse e della tastiera.
public enum class MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 524288)]
enum class MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 524288)]
public enum MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode
var value = Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode.asGameController
Public Enum MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode
- Ereditarietà
-
MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode
- Attributi
Requisiti Windows
Famiglia di dispositivi |
Windows 10, version 1903 (è stato introdotto in 10.0.18362.0)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v8.0)
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Campi
Nome | Valore | Descrizione |
---|---|---|
AsGameController | 0 | L'input del controller di gioco viene usato così come è. |
AsMouseAndKeyboard | 1 | L'input del controller di gioco viene convertito in input da mouse e tastiera. |