HandMeshVertex Struct
Definizione
Importante
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Rappresenta un singolo vertice in un buffer del vertice mesh di mano.
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 524288)]
struct HandMeshVertex
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 524288)]
public struct HandMeshVertex
var handMeshVertex = {
position : /* Your value */,
normal : /* Your value */
}
Public Structure HandMeshVertex
- Ereditarietà
-
HandMeshVertex
- Attributi
Requisiti Windows
Famiglia di dispositivi |
Windows 10, version 1903 (è stato introdotto in 10.0.18362.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v8.0)
|
Commenti
Questa posizione del vertice e la normale è espressa rispetto al sistema di coordinate restituito dalla proprietà CoordinateSystem dell'oggetto HandMeshVertexState. Ogni cornice, è sempre necessario ottenere i nuovi vertici e quindi individuare il nuovo sistema di coordinate per posizionare in modo accurato la mesh della mano nel mondo.
Campi
Normal |
Normale del vertice. |
Position |
Posizione del vertice. |