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HandMeshVertex Struct

Definizione

Rappresenta un singolo vertice in un buffer del vertice mesh di mano.

/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 524288)]
struct HandMeshVertex
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 524288)]
public struct HandMeshVertex
var handMeshVertex = {
position : /* Your value */,
normal : /* Your value */
}
Public Structure HandMeshVertex
Ereditarietà
HandMeshVertex
Attributi

Requisiti Windows

Famiglia di dispositivi
Windows 10, version 1903 (è stato introdotto in 10.0.18362.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v8.0)

Commenti

Questa posizione del vertice e la normale è espressa rispetto al sistema di coordinate restituito dalla proprietà CoordinateSystem dell'oggetto HandMeshVertexState. Ogni cornice, è sempre necessario ottenere i nuovi vertici e quindi individuare il nuovo sistema di coordinate per posizionare in modo accurato la mesh della mano nel mondo.

Campi

Normal

Normale del vertice.

Position

Posizione del vertice.

Si applica a