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SceneComponentCollection.IndexOf(SceneComponent, UInt32) Metodo

Definizione

Recupera l'indice dell'elemento specificato.

public:
 virtual bool IndexOf(SceneComponent ^ value, [Out] unsigned int & index) = IVector<SceneComponent ^>::IndexOf;
bool IndexOf(SceneComponent const& value, [Out] uint32_t & index);
public bool IndexOf(SceneComponent value, out uint index);
Public Function IndexOf (value As SceneComponent, ByRef index As UInteger) As Boolean

Parametri

value
SceneComponent

Valore da trovare nella raccolta.

index
UInt32

unsigned int

uint32_t

Indice dell'elemento da trovare, se trovato.

Restituisce

Boolean

bool

true se è stato trovato un elemento con il valore specificato; in caso contrario, false.

Implementazioni

M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.IndexOf(0,System.UInt32@) M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.IndexOf(0,unsigned int@) M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.IndexOf(0,uint32_t@)

Si applica a

Vedi anche