InputInjector.InitializeTouchInjection(InjectedInputVisualizationMode) Metodo
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Inizializza un dispositivo virtuale di tocco in grado di sintetizzare gli eventi di input e fornire i dati di input corrispondenti al sistema.
public:
virtual void InitializeTouchInjection(InjectedInputVisualizationMode visualMode) = InitializeTouchInjection;
void InitializeTouchInjection(InjectedInputVisualizationMode const& visualMode);
public void InitializeTouchInjection(InjectedInputVisualizationMode visualMode);
function initializeTouchInjection(visualMode)
Public Sub InitializeTouchInjection (visualMode As InjectedInputVisualizationMode)
Parametri
- visualMode
- InjectedInputVisualizationMode
Tipo di feedback visivo visualizzato per l'inserimento dell'input tocco.
Esempio
Ecco alcuni esempi scaricabili che illustrano l'input di base e l'inserimento di input:
- Esempio di inserimento di input (da mouse a tocco)
- Esempio di inserimento tramite tocco
- Input: Esempio di eventi di input utente XAML
Commenti
Importante
Le API in questo spazio dei nomi richiedono la funzionalità con restrizioni input AnywherectionBrokered.
Per usare l'inserimento di input è necessario aggiungere quanto segue al package.appxmanifest:
- A
<Package>
xmlns:rescap="http://schemas.microsoft.com/appx/manifest/foundation/windows10/restrictedcapabilities"
IgnorableNamespaces="rescap"
- A
<Capabilities>
<rescap:Capability Name="inputInjectionBrokered" />