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InputInjector.InjectGamepadInput(InjectedInputGamepadInfo) Metodo

Definizione

Invia l'input del gamepad generato a livello di codice al sistema.

public:
 virtual void InjectGamepadInput(InjectedInputGamepadInfo ^ input) = InjectGamepadInput;
void InjectGamepadInput(InjectedInputGamepadInfo const& input);
public void InjectGamepadInput(InjectedInputGamepadInfo input);
function injectGamepadInput(input)
Public Sub InjectGamepadInput (input As InjectedInputGamepadInfo)

Parametri

input
InjectedInputGamepadInfo

Input del gamepad specificato da InjectedInputGamepadInfo.

Requisiti Windows

Famiglia di dispositivi
Windows 10 Fall Creators Update (è stato introdotto in 10.0.16299.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v5.0)

Esempio

Ecco alcuni esempi scaricabili che illustrano l'input di base e l'inserimento di input:

Commenti

Importante

Le API in questo spazio dei nomi richiedono la funzionalità con restrizioni inputChangectionBrokered.

L'uso dell'inserimento di input richiede l'aggiunta seguente al Package.appxmanifest:

  • A <Package>
    • xmlns:rescap="http://schemas.microsoft.com/appx/manifest/foundation/windows10/restrictedcapabilities"
    • IgnorableNamespaces="rescap"
  • A <Capabilities>
    • <rescap:Capability Name="inputInjectionBrokered" />

Si applica a

Vedi anche