SpatialInteractionSourceState.TryGetPointerPose Metodo
Definizione
Importante
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Ottiene la posizione del puntatore disponibile, ad esempio lo sguardo della testa dell'utente, lo sguardo visivo e la posizione del puntatore di ogni controller di movimento, per il timestamp quando è stato acquisito questo snapshot dello stato.
public:
virtual SpatialPointerPose ^ TryGetPointerPose(SpatialCoordinateSystem ^ coordinateSystem) = TryGetPointerPose;
SpatialPointerPose TryGetPointerPose(SpatialCoordinateSystem const& coordinateSystem);
public SpatialPointerPose TryGetPointerPose(SpatialCoordinateSystem coordinateSystem);
function tryGetPointerPose(coordinateSystem)
Public Function TryGetPointerPose (coordinateSystem As SpatialCoordinateSystem) As SpatialPointerPose
Parametri
- coordinateSystem
- SpatialCoordinateSystem
Sistema di coordinate in cui esprimere la posizione del puntatore.
Restituisce
Il puntatore pone.
Commenti
Quando si punta a un'interazione spaziale, ad esempio un gesto di mano, la pressione del controller di movimento o l'interazione vocale, le app devono scegliere un raggio di puntamento disponibile da SpatialPointerPose dell'interazione, in base alla natura dell'interazione SpatialInteractionSource:
- Se l'origine di interazione non supporta il punto (IsPointingSupported è false), l'app deve essere destinazione in base allo sguardo head dell'utente, disponibile tramite la proprietà Head .
- Se l'origine di interazione supporta il puntatore (IsPointingSupported è true), l'app può invece essere destinazione in base alla posizione del puntatore dell'origine, disponibile tramite il metodo TryGetInteractionSourcePose .
L'app deve quindi intersecare il raggio di puntamento scelto con i propri ologrammi o con la mesh di mapping spaziale per eseguire il rendering dei cursori e determinare con quale utente intende interagire.
Dopo l'avvio di un'interazione, i movimenti relativi della mano o del controller possono essere usati per controllare il movimento, come con il movimento Di manipolazione o navigazione.
Questo metodo restituirà Null se il sistema di coordinate specificato non può trovarsi al momento.