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MapScene.CreateFromLocationAndRadius Metodo

Definizione

Overload

CreateFromLocationAndRadius(Geopoint, Double)

Crea una scena da visualizzare in una mappa in base a una singola posizione geografica e raggio.

CreateFromLocationAndRadius(Geopoint, Double, Double, Double)

Crea una scena da visualizzare in una mappa in base a una singola posizione geografica, raggio, intestazione e passo.

CreateFromLocationAndRadius(Geopoint, Double)

Crea una scena da visualizzare in una mappa in base a una singola posizione geografica e raggio.

public:
 static MapScene ^ CreateFromLocationAndRadius(Geopoint ^ location, double radiusInMeters);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFromLocationAndRadius")]
 static MapScene CreateFromLocationAndRadius(Geopoint const& location, double const& radiusInMeters);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFromLocationAndRadius")]
public static MapScene CreateFromLocationAndRadius(Geopoint location, double radiusInMeters);
function createFromLocationAndRadius(location, radiusInMeters)
Public Shared Function CreateFromLocationAndRadius (location As Geopoint, radiusInMeters As Double) As MapScene

Parametri

location
Geopoint

Centro della scena.

radiusInMeters
Double

double

Raggio intorno al centro da visualizzare nella scena, in metri.

Restituisce

Rappresenta una visualizzazione di una mappa in MapControl.

Attributi

Commenti

Questo costruttore equivale a chiamare CreateFromLocationAndRadius(Geopoint, Double, Double) con i valori dei parametri predefiniti seguenti: titoloInDegrees = 0 (Nord) e pitchInDegrees = 0 (guardando direttamente verso il basso). Per altre informazioni, vedere la sezione osservazioni del metodo CreateFromLocationAndRadius(Geopoint, Double, Double, Double).

Vedi anche

Si applica a

CreateFromLocationAndRadius(Geopoint, Double, Double, Double)

Crea una scena da visualizzare in una mappa in base a una singola posizione geografica, raggio, intestazione e passo.

public:
 static MapScene ^ CreateFromLocationAndRadius(Geopoint ^ location, double radiusInMeters, double headingInDegrees, double pitchInDegrees);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFromLocationAndRadiusWithHeadingAndPitch")]
 static MapScene CreateFromLocationAndRadius(Geopoint const& location, double const& radiusInMeters, double const& headingInDegrees, double const& pitchInDegrees);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFromLocationAndRadiusWithHeadingAndPitch")]
public static MapScene CreateFromLocationAndRadius(Geopoint location, double radiusInMeters, double headingInDegrees, double pitchInDegrees);
function createFromLocationAndRadius(location, radiusInMeters, headingInDegrees, pitchInDegrees)
Public Shared Function CreateFromLocationAndRadius (location As Geopoint, radiusInMeters As Double, headingInDegrees As Double, pitchInDegrees As Double) As MapScene

Parametri

location
Geopoint

Centro della scena.

radiusInMeters
Double

double

Raggio intorno al centro da visualizzare nella scena, in metri.

headingInDegrees
Double

double

Titolo direzionale della fotocamera della mappa in gradi, dove 0 o 360 = Nord, 90 = Est, 180 = Sud e 270 = Ovest. Il valore predefinito intestazioneInDegrees è 0.

pitchInDegrees
Double

double

Il passo della fotocamera della mappa in gradi, dove 90 sta guardando l'orizzonte (massimo) e 0 sta guardando dritto (minimo). Il valore predefinito pitchInDegrees è 0.

Restituisce

Rappresenta una visualizzazione di una mappa in MapControl.

Attributi

Commenti

Suggerimento

Utilizzare il metodo CreateFromCamera per creare una scena specificando la posizione della fotocamera della mappa. La posizione specificata in questo metodo dal parametro location è la posizione che verrà visualizzata nella scena, non è la posizione della fotocamera della mappa.

L'immagine seguente illustra la posizione della scena rispetto alla fotocamera della mappa. Il percorso specificato in questo metodo dal parametro location corrisponde alla posizione MapScene.

Relazione tra la posizione MapCamera e la posizione MapScene rispetto alla mappa. L'intervallo di passo valido differisce tra le visualizzazioni mappa 2D, 3D e Streetside. Quando si passa da 3D a 2D, ad esempio, i valori accettabili nella visualizzazione corrente potrebbero non essere compresi nell'intervallo nella visualizzazione successiva. In tal caso, il valore di passo corrente verrà troncato al valore accettabile più vicino nella visualizzazione successiva.

Quando si lascia una visualizzazione Streetside, la mappa restituisce le impostazioni di visualizzazione precedenti. Il campo Streetside non è mantenuto al di fuori dell'esperienza Streetside.

I valori massimi e minimi di inclinazione dipendono dal tipo di visualizzazione mappa: 2D, 3D o Streetside.

ProprietàIntervallo 2DIntervallo 3DIntervallo streetside
inclinazione/inclinazione0-750-900-180

I valori delle intestazioni superiori a 360 gradi sono normalizzati al valore equivalente di 0-360 gradi.

Vedi anche

Si applica a