Struct winrt::fire_and_forget (C++/WinRT)
Per rendere la coroutine un fire-and-forget one, usare winrt::fire_and_forget per il tipo restituito. Per altre info e un esempio di codice, vedi Fire and forget.For more info, and a code example, see Fire and forget.
Sintassi
struct fire_and_forget;
Requisiti
SDK minimo supportato: Windows SDK versione 10.0.17134.0 (Windows 10, versione 1803)
Spazio dei nomi: winrt
Intestazione: %WindowsSdkDir%IncludeWindowsTargetPlatformVersion<>\cppwinrt\winrt\base.h (incluso per impostazione predefinita)