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Modificare lo stile degli oggetti in Blend per Visual Studio

Il modo più semplice per personalizzare un oggetto consiste nell'impostare le proprietà nel riquadro Proprietà.

Per riusare impostazioni o gruppi di impostazioni, creare una risorsa riutilizzabile, ovvero uno stile, un modello o qualcosa di semplice, come un colore personalizzato. È anche possibile impostare un controllo in modo che venga visualizzato in modo diverso a seconda dello stato, come ad esempio un pulsante che diventa verde quando viene selezionato dall'utente.

Pennelli: modificare l'aspetto di un oggetto

Per modificare l'aspetto di un oggetto, è possibile applicarvi un pennello.

Disegnare un'immagine o un motivo ripetuto su un oggetto

Per disegnare un'immagine o un motivo ripetuto su un oggetto, è possibile usare un pennello tessera.

Per creare un pennello tessera, creare prima una risorsa pennello immagine, pennello da disegno o pennello visivo.

Per creare un pennello immagine, usare un'immagine. Le illustrazioni seguenti mostrano il pennello immagine, il pennello immagine affiancato e il pennello immagine capovolto.

Pennello immagine

Pennello immagine affiancato

Pennello immagine capovolto

Per creare un pennello da disegno, usare un disegno vettoriale, ad esempio un tracciato o una forma. Le illustrazioni seguenti mostrano il pennello da disegno, il pennello da disegno affiancato e il pennello da disegno capovolto.

Pennello da disegno

Pennello da disegno affiancato

Pennello da disegno capovolto

Per creare un pennello visivo, usare un controllo, ad esempio un pulsante. Le illustrazioni seguenti mostrano il pennello visivo e il pennello visivo affiancato.

Pennello visivo

Pennello visivo affiancato

Stili e modelli: creare un aspetto coerente tra i vari controlli

È possibile progettare l'aspetto e il comportamento di un controllo una volta e applicarne le caratteristiche ad altri controlli in modo che non sia necessario gestirle singolarmente.

Quando usare uno stile: se si vogliono solo impostare le proprietà predefinite, come il colore di un pulsante, è preferibile usare uno stile. È possibile modificare un controllo anche dopo l'applicazione di uno stile.

Quando usare un modello: se si vuole modificare la struttura di un controllo, è preferibile usare un modello. Si supponga di voler convertire un elemento grafico o un logo in un pulsante. Non è possibile modificare un controllo dopo l'applicazione di un modello.

Creare un modello o uno stile

È possibile creare un modello in due modi diversi. Si può convertire un oggetto qualsiasi presente nella tavola da disegno in un controllo oppure basare il modello su un controllo esistente.

Per convertire un oggetto qualsiasi in un modello di controllo, selezionare l'oggetto e quindi scegliere Crea controllo dal menu Strumenti.

Se si preferisce basare il modello su un controllo esistente, selezionare un oggetto nella tavola da disegno. Nella parte superiore della tavola da disegno fare clic sul pulsante di navigazione, scegliere Modifica modello e quindi Modifica una copia o Crea vuoto.

Menu Modifica modello

Per creare uno stile, selezionare l'oggetto, scegliere Modifica stile dal menu Oggetto e quindi Modifica una copia o Crea vuoto.

  • Scegliere Modifica una copia per iniziare con lo stile o il modello predefinito del controllo.

  • Scegliere Crea vuoto per partire da zero.

L'opzione Modifica corrente viene visualizzata solo se si modifica uno stile o un modello che è già stato creato. Non sarà invece visibile per un controllo che usa ancora un modello di sistema predefinito.

Nella finestra di dialogo Create Style Resource (Crea risorsa di stile) è possibile assegnare un nome allo stile o al modello per poterlo usare in seguito oppure applicare lo stile o il modello a tutti i controlli di tale tipo.

Finestra di dialogo Crea risorsa stile

Nota

Non è possibile creare stili o modelli per ogni tipo di controllo. Se questi non sono supportati in un controllo, il pulsante di navigazione non verrà visualizzato sopra la tavola da disegno. Per tornare all'ambito di modifica del documento principale, fare clic su Restituisci ambito a Restituire l'ambito all'icona.

Applicare uno stile o un modello a un controllo

Fare clic con il pulsante destro del mouse su un oggetto nella finestra Oggetti e sequenza temporale, scegliere Modifica modello e quindi Applica risorsa.

Menu Applica risorsa

Ripristinare lo stile o il modello predefinito di un controllo

Selezionare il controllo e nella finestra Proprietà** individuare la proprietà Style o Template . Scegliere Opzioni avanzate e quindi Reimposta dal menu di scelta rapida.

Stati di visualizzazione

Gli stati di visualizzazione consentono di cambiare l'aspetto di un controllo in base al relativo stato. L'aspetto visivo dei controlli può essere diverso in base alle interazioni dell'utente. Ad esempio, è possibile impostare un pulsante in modo che diventi verde quando un utente lo seleziona oppure fare in modo che venga eseguita un'animazione. Per abbreviare o prolungare l'intervallo tra gli stati di visualizzazione, è possibile usare le transizioni.

Stato di passaggio del mouse

Guardare un breve video: Pulsante Riproduci Gestire lo stato dei controlli WPF.

Risorse: creare colori, stili e modelli e riutilizzarli in seguito

È possibile convertire in una risorsa qualsiasi elemento del progetto. Una risorsa è in pratica un oggetto che è possibile riusare in parti diverse dell'applicazione. Ad esempio, è possibile creare un colore una volta, convertirlo in risorsa e quindi usarlo per più oggetti. Per modificare il colore di tutti gli oggetti, sarà quindi sufficiente modificare la risorsa colore.

Pulsante Converti colore in risorsa

Finestra di dialogo Creare risorsa colore