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PFND3D10DDI_CALCPRIVATESHADERRESOURCEVIEWSIZE funzione di callback (d3d10umddi.h)

La funzione CalcPrivateShaderResourceViewSize determina le dimensioni dell'area privata del driver di visualizzazione in modalità utente di memoria (ovvero le dimensioni delle strutture del driver interno, non le dimensioni della memoria video della risorsa) per una visualizzazione risorse shader.

Sintassi

PFND3D10DDI_CALCPRIVATESHADERRESOURCEVIEWSIZE Pfnd3d10ddiCalcprivateshaderresourceviewsize;

SIZE_T Pfnd3d10ddiCalcprivateshaderresourceviewsize(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D10DDIARG_CREATESHADERRESOURCEVIEW *unnamedParam2
)
{...}

Parametri

unnamedParam1

hDevice [in]

Handle per il dispositivo di visualizzazione (contesto grafico).

unnamedParam2

pCreateShaderResourceView [in]

Puntatore a una struttura D3D10DDIARG_CREATESHADERRESOURCEVIEW che descrive i parametri usati dal driver di visualizzazione in modalità utente per calcolare le dimensioni dell'area di memoria.

Valore restituito

CalcPrivateShaderResourceViewSize restituisce le dimensioni dell'area di memoria richiesta dal driver per la creazione di una visualizzazione risorse shader.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows.
Piattaforma di destinazione Desktop
Intestazione d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Vedi anche

D3D10DDIARG_CREATESHADERRESOURCEVIEW

D3D10DDI_DEVICEFUNCS