PFND3D10DDI_STATE_IA_INDEXBUF_CB funzione di callback (d3d10umddi.h)
La funzione pfnStateIaIndexBufCb causa il runtime di Microsoft Direct3D 10 per aggiornare lo stato del buffer di indice.
Sintassi
PFND3D10DDI_STATE_IA_INDEXBUF_CB Pfnd3d10ddiStateIaIndexbufCb;
void Pfnd3d10ddiStateIaIndexbufCb(
D3D10DDI_HRTCORELAYER unnamedParam1
)
{...}
Parametri
unnamedParam1
hRuntimeDevice [in]
Handle in un contesto per il runtime Direct3D 10 principale. Questo handle viene fornito al driver in una chiamata alla funzione CreateDevice(D3D10) del driver.
Valore restituito
nessuno
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows. |
Piattaforma di destinazione | Desktop |
Intestazione | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |