PFND3D11_1DDI_CREATEVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW funzione di callback (d3d10umddi.h)
Crea una visualizzazione risorse per un processore video. Questa visualizzazione definisce l'esempio di output per l'operazione di elaborazione video.
Sintassi
PFND3D11_1DDI_CREATEVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW Pfnd3d111DdiCreatevideoprocessoroutputview;
HRESULT Pfnd3d111DdiCreatevideoprocessoroutputview(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW *unnamedParam2,
D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW unnamedParam3,
D3D11_1DDI_HRTVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW unnamedParam4
)
{...}
Parametri
unnamedParam1
hDevice [in]
Handle per il dispositivo di visualizzazione (contesto grafico).
unnamedParam2
pCreateData [in]
Puntatore a una struttura D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW . Questa struttura specifica gli attributi della visualizzazione output del processore video da creare.
unnamedParam3
hView [in]
Handle per i dati privati del driver per la visualizzazione di output del processore video.
unnamedParam4
hRTView [in]
Handle per la visualizzazione dell'output del processore video che il driver deve usare quando viene chiamato di nuovo nel runtime Direct3D.
Valore restituito
CreateVideoProcessorOutputView restituisce uno dei valori seguenti:
Codice restituito | Descrizione |
---|---|
S_OK | La visualizzazione di input del processore video è stata creata correttamente. |
D3DDDIERR_DEVICEREMOVED | La scheda grafica è stata rimossa. |
DXGI_ERROR_UNSUPPORTED | Il D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSORINPUTVIEW contiene dati non corretti o non supportati. Ad esempio, il driver deve restituire DXGI_ERROR_UNSUPPORTED se il membro FourCC ha specificato un valore di codice non supportato. |
E_OUTOFMEMORY | Memoria non disponibile per completare l'operazione. |
Commenti
Il runtime Direct3D chiama CreateVideoProcessorOutputView dopo aver chiamato il driver CalcPrivateVideoProcessorOutputViewSize per determinare le dimensioni in byte per i dati privati richiesti dal driver per la visualizzazione dell'output del processore video. Il runtime alloca la memoria per questi dati privati per il driver. Il driver usa questa memoria per archiviare i dati privati correlati alla visualizzazione output del processore video.
Quando il runtime chiama CreateVideoProcessorOutputView, passa l'handle alla memoria dei dati privati nel parametro hView . Questo handle è in realtà un puntatore alla memoria.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 8 |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 |
Piattaforma di destinazione | Desktop |
Intestazione | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |