PFND3D11_1DDI_ENCRYPTIONBLT funzione di callback (d3d10umddi.h)
Legge i dati crittografati da una superficie protetta.
Sintassi
PFND3D11_1DDI_ENCRYPTIONBLT Pfnd3d111DdiEncryptionblt;
void Pfnd3d111DdiEncryptionblt(
D3D10DDI_HDEVICE hDevice,
D3D11_1DDI_HCRYPTOSESSION hCryptoSession,
D3D10DDI_HRESOURCE hSrcResource,
D3D10DDI_HRESOURCE hDstResource,
UINT IVSize,
const VOID *pIV
)
{...}
Parametri
hDevice
Handle per il dispositivo di visualizzazione (contesto grafico).
hCryptoSession
Handle per i dati privati del driver per la sessione crittografica. Questo handle è stato creato dal runtime Direct3D e passato al driver nella chiamata alla funzione CreateCryptoSession .
hSrcResource
Handle alla risorsa contenente i dati di origine.
hDstResource
Puntatore alla risorsa in cui devono essere scritti i dati crittografati.
IVSize
Dimensioni, in byte, del vettore di inizializzazione (IV).
pIV
Puntatore a un blocco di memoria contenente il vettore di inizializzazione necessario per crittografare i dati bitblt. Per altre informazioni, vedere la sezione Osservazioni.
Se pIV è NULL, la scheda grafica non richiede un vettore di inizializzazione separato per crittografare i dati. Vale a dire, la chiave di sessione viene usata per crittografare i dati.
Valore restituito
nessuno
Osservazioni
Questa funzione presenta le limitazioni seguenti:
- La funzione non può leggere sottorestri o superfici parzialmente crittografate.
- La funzione non può leggere i buffer parzialmente crittografati. Molte soluzioni di crittografia basate su hardware non consentono letture non crittografate dalla memoria protetta.
- La superficie protetta deve essere una superficie normale fuori schermo o una destinazione di rendering.
- La superficie di destinazione deve essere una superficie di memoria di sistema creata usando l'allineamento appropriato, come descritto in precedenza.
- La superficie protetta non può essere multicampionata.
- La funzione non supporta l'estensione o la conversione dello spazio dei colori.
Per altri tipi di crittografia, potrebbe essere usata una struttura diversa oppure la crittografia potrebbe non usare un iv.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 8 |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 |
Piattaforma di destinazione | Desktop |
Intestazione | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |