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enumerazione D3D10_DDI_MAP_FLAG (d3d10umddi.h)

Il tipo di enumerazione D3D10_DDI_MAP_FLAG contiene flag che identificano come eseguire il mapping a una sottorisorsa in una chiamata alla funzione ResourceMap del driver.

Sintassi

typedef enum D3D10_DDI_MAP_FLAG {
  D3D10_DDI_MAP_FLAG_DONOTWAIT,
  D3D10_DDI_MAP_FLAG_MASK
} ;

Costanti

 
D3D10_DDI_MAP_FLAG_DONOTWAIT
Il driver può chiamare la funzione pfnSetErrorCb per impostare il codice di errore ERR_WASSTILLDRAWING se esiste una contesa tra un'applicazione e l'hardware quando il driver riceve la chiamata a ResourceMap.
D3D10_DDI_MAP_FLAG_MASK
Valore mask che indica i campi di bit validi in una combinazione OR bit per bit dei valori di questa enumerazione.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows.
Intestazione d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Vedi anche

ResourceMap

pfnSetErrorCb