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enumerazione D3D11_1_DDI_CHECK_DIRECT_FLIP_FLAGS (d3d10umddi.h)

Usato dal parametro CheckDirectFlipFlags della funzione CheckDirectFlipSupport(D3D11_1) per specificare lo scorrimento continuo della memoria video.

Sintassi

typedef enum D3D11_1_DDI_CHECK_DIRECT_FLIP_FLAGS {
  D3D11_1DDI_CHECK_DIRECT_FLIP_IMMEDIATE
} ;

Costanti

 
D3D11_1DDI_CHECK_DIRECT_FLIP_IMMEDIATE
Il capovolgimento facile deve verificarsi immediatamente e non deve essere sincronizzato con un interrupt VSync.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 8
Server minimo supportato Windows Server 2012
Intestazione d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Vedi anche

CheckDirectFlipSupport(D3D11_1)