enumerazione D3D11_1_DDI_CHECK_DIRECT_FLIP_FLAGS (d3d10umddi.h)
Usato dal parametro CheckDirectFlipFlags della funzione CheckDirectFlipSupport(D3D11_1) per specificare lo scorrimento continuo della memoria video.
Sintassi
typedef enum D3D11_1_DDI_CHECK_DIRECT_FLIP_FLAGS {
D3D11_1DDI_CHECK_DIRECT_FLIP_IMMEDIATE
} ;
Costanti
D3D11_1DDI_CHECK_DIRECT_FLIP_IMMEDIATE Il capovolgimento facile deve verificarsi immediatamente e non deve essere sincronizzato con un interrupt VSync. |
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 8 |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 |
Intestazione | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |