enumerazione D3D11_1DDI_VIDEO_FRAME_FORMAT (d3d10umddi.h)
Descrive come viene interlacciato un flusso video.
Sintassi
typedef enum D3D11_1DDI_VIDEO_FRAME_FORMAT {
D3D11_1DDI_VIDEO_FRAME_FORMAT_PROGRESSIVE,
D3D11_1DDI_VIDEO_FRAME_FORMAT_INTERLACED_TOP_FIELD_FIRST,
D3D11_1DDI_VIDEO_FRAME_FORMAT_INTERLACED_BOTTOM_FIELD_FIRST
} ;
Costanti
D3D11_1DDI_VIDEO_FRAME_FORMAT_PROGRESSIVE I fotogrammi sono progressivi. |
D3D11_1DDI_VIDEO_FRAME_FORMAT_INTERLACED_TOP_FIELD_FIRST I fotogrammi sono interlacciati. Il campo superiore di ogni cornice viene visualizzato per primo. |
D3D11_1DDI_VIDEO_FRAME_FORMAT_INTERLACED_BOTTOM_FIELD_FIRST La cornice è interlacciata. Il campo inferiore di ogni cornice viene visualizzato per primo. |
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 8 |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 |
Intestazione | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |