struttura D3D10_DDI_BOX (d3d10umddi.h)
La struttura D3D10_DDI_BOX descrive un volume.
Sintassi
typedef struct D3D10_DDI_BOX {
[in] LONG left;
[in] LONG top;
LONG front;
[in] LONG right;
[in] LONG bottom;
[in] LONG back;
} D3D10_DDI_BOX;
Members
[in] left
Posizione del lato sinistro della casella sull'asse x.
[in] top
Posizione della parte superiore della casella sull'asse y.
front
[in] Posizione della parte anteriore della casella sull'asse z.
[in] right
Posizione del lato destro della casella sull'asse x. Si noti che la larghezza del volume è uguale al valore nel membro destro meno il valore nel membro sinistro ( ovvero larghezza = destra - sinistra).
[in] bottom
Posizione della parte inferiore della casella sull'asse y. Si noti che l'altezza del volume è uguale al valore nel membro inferiore meno il valore nel membro superiore ( ovvero height = bottom – top).
[in] back
Posizione della parte posteriore della casella sull'asse z. Si noti che la profondità del volume è uguale al valore nel membro posteriore meno il valore nel membro anteriore ( ovvero depth = back - front).
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows. |
Intestazione | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |