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D3D10_DDI_DEPTH_STENCILOP_DESC struttura (d3d10umddi.h)

La struttura D3D10_DDI_DEPTH_STENCILOP_DESC descrive un'operazione di stencil di profondità.

Sintassi

typedef struct D3D10_DDI_DEPTH_STENCILOP_DESC {
  [in] D3D10_DDI_STENCIL_OP      StencilFailOp;
  [in] D3D10_DDI_STENCIL_OP      StencilDepthFailOp;
  [in] D3D10_DDI_STENCIL_OP      StencilPassOp;
  [in] D3D10_DDI_COMPARISON_FUNC StencilFunc;
} D3D10_DDI_DEPTH_STENCILOP_DESC;

Members

[in] StencilFailOp

Valore D3D10_DDI_STENCIL_OP tipizzato che indica l'operazione da eseguire se il test stencil ha esito negativo.

[in] StencilDepthFailOp

Valore D3D10_DDI_STENCIL_OP tipizzato che indica l'operazione da eseguire se il test stencil supera e il test di profondità ha esito negativo.

[in] StencilPassOp

Valore D3D10_DDI_STENCIL_OP tipizzato che indica l'operazione da eseguire se vengono superati sia i test di stencil che di profondità.

[in] StencilFunc

Valore D3D10_DDI_COMPARISON_FUNC tipizzato che indica la funzione di confronto stencil da eseguire.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows.
Intestazione d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Vedi anche

CalcPrivateDepthStencilStateSize

CreateDepthStencilState

D3D10_DDI_COMPARISON_FUNC

D3D10_DDI_STENCIL_OP