struttura D3D10_DDI_VIEWPORT (d3d10umddi.h)
La struttura D3D10_DDI_VIEWPORT descrive un viewport.
Sintassi
typedef struct D3D10_DDI_VIEWPORT {
[in] FLOAT TopLeftX;
[in] FLOAT TopLeftY;
FLOAT Width;
[in] FLOAT Height;
[in] FLOAT MinDepth;
[in] FLOAT MaxDepth;
} D3D10_DDI_VIEWPORT;
Members
[in] TopLeftX
Vettore float a precisione singola per la coordinata x superiore sinistra del riquadro di visualizzazione.
[in] TopLeftY
Vettore float a precisione singola per la coordinata y superiore sinistra del riquadro di visualizzazione.
Width
[in] Vettore float a precisione singola per la larghezza del riquadro di visualizzazione.
[in] Height
Vettore float a precisione singola per l'altezza del riquadro di visualizzazione.
[in] MinDepth
Vettore float a precisione singola per la profondità minima del riquadro di visualizzazione.
[in] MaxDepth
Vettore float a precisione singola per la profondità massima del riquadro di visualizzazione.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows. |
Intestazione | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |