D3D10DDIARG_CREATEQUERY struttura (d3d10umddi.h)
La struttura D3D10DDIARG_CREATEQUERY descrive la query da creare.
Sintassi
typedef struct D3D10DDIARG_CREATEQUERY {
[in] D3D10DDI_QUERY Query;
[in] UINT MiscFlags;
} D3D10DDIARG_CREATEQUERY;
Members
[in] Query
Valore D3D10DDI_QUERY tipizzato che identifica il tipo di query da creare.
[in] MiscFlags
Or bit per bit valido dei valori di flag per la query. Attualmente, il runtime Direct3D supporta solo il flag di D3D10DDI_QUERY_MISCFLAG_PREDICATEHINT (0x1). Questo flag viene impostato insieme a un tipo di query D3DQUERYTYPE_OCCLUSIONPREDICATE per indicare che la query predicato è un hint. Se una query predicato è indicata come hint (rispetto a garantito), nessun risultato viene mai propagato all'applicazione chiamante.
Commenti
Il runtime Direct3D chiama la funzione CreateQuery(D3D10) del driver di visualizzazione in modalità utente con un tipo di query per creare risorse per una query. Per informazioni sul tipo di risorse create dal driver di visualizzazione in modalità utente, vedere i valori dell'enumerazione D3D10DDI_QUERY .
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows. |
Intestazione | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |