D3D11_1DDI_ARCHITECTURE_INFO_DATA struttura (d3d10umddi.h)
Descrive le informazioni sull'architettura della scheda di visualizzazione.
Sintassi
typedef struct D3D11_1DDI_ARCHITECTURE_INFO_DATA {
BOOL TileBasedDeferredRenderer;
} D3D11_1DDI_ARCHITECTURE_INFO_DATA;
Members
TileBasedDeferredRenderer
Specifica se un dispositivo di rendering esegue il rendering dei comandi e esegue il rendering multipass in riquadri o contenitori in un'area di rendering. Il valore è TRUE se il dispositivo di rendering esegue il rendering dei comandi e FALSE in caso contrario.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 8 |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 |
Intestazione | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |