PFND3D12DDI_CREATEHEAPANDRESOURCE_0075 funzione di callback (d3d12umddi.h)
La funzione PFND3D12DDI_CREATEHEAPANDRESOURCE_0088 del driver di visualizzazione in modalità utente crea contemporaneamente un heap e una risorsa.
Sintassi
PFND3D12DDI_CREATEHEAPANDRESOURCE_0075 Pfnd3d12ddiCreateheapandresource0075;
HRESULT Pfnd3d12ddiCreateheapandresource0075(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
[in, optional] const D3D12DDIARG_CREATEHEAP_0001 *unnamedParam2,
D3D12DDI_HHEAP unnamedParam3,
D3D12DDI_HRTRESOURCE unnamedParam4,
[in, optional] const D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0075 *unnamedParam5,
[in, optional] const D3D12DDI_CLEAR_VALUES *unnamedParam6,
D3D12DDI_HPROTECTEDRESOURCESESSION_0030 unnamedParam7,
D3D12DDI_HRESOURCE unnamedParam8
)
{...}
Parametri
unnamedParam1
Handle D3D12DDI_HDEVICE al dispositivo di visualizzazione (contesto grafico).
[in, optional] unnamedParam2
Struttura D3D12DDIARG_CREATEHEAP_0001 contenente gli argomenti utilizzati per creare un heap.
unnamedParam3
Handle D3D12DDI_HHEAP in un heap.
unnamedParam4
Il D3D12DDI_HRTRESOURCE handle della risorsa da usare per il driver quando viene chiamato di nuovo nel runtime.
[in, optional] unnamedParam5
Puntatore a una struttura D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0075 con argomenti usati per creare una risorsa.
[in, optional] unnamedParam6
Puntatore a una struttura D3D12DDI_CLEAR_VALUES con valori usati per ottimizzare le operazioni cancellate per la risorsa.
unnamedParam7
Handle D3D12DDI_HPROTECTEDRESOURCESESSION_0030 alla sessione di risorse protetta da usare per la risorsa da creare. Zero indica le risorse non protette. Per altre informazioni, vedere La specifica delle risorse protette .
unnamedParam8
Il D3D12DDI_HRESOURCE gestire la risorsa hardware.
Valore restituito
Se questa funzione di callback ha esito positivo, restituisce S_OK. In caso contrario, restituisce un codice di errore HRESULT .
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 10, versione 2004 |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d12umddi.h |